网络文化产业科技发展现状及趋势分析
2012年11月
赛迪顾问股份有限公司
思维创造世界
汇报内容
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一、研究思路
二、研究进展与成果
三、下一步计划
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网络文化产业发展趋势及特点
世界网络文化关键技术发展趋势
中国网络文化关键技术发展现状及问题
中国进一步发展的重点及对策
网络文化产业概述
研究思路
制作技术
传播传输技术
存储技术
终端技术
安全技术
制作技术
传播传输技术
存储技术
终端技术
安全技术
汇报内容
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一、研究思路
二、研究进展与成果
三、下一步计划
研究进展及成果
一、网络文化产业发展趋势及特点
二、世界网络文化产业关键技术与装备发展趋势
三、中国网络文化产业关键技术与装备发展现状及问题四、中国进一步发展重点与对策
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网络文化产业概念界定
类别
核心内容
业态细分
备注
综合类
资讯综合
互联网门户网站
虽然传播和终端技术不同,但运营和盈利模式一致,主要的门户网站也涉足手机门户网站。
移动互联网
视听类
影视
网络视频
基于传播和终端技术不同,视频格式、内容等也因观看者的要求不同有所区别,盈利模式不同。
手机视频
IPTV
移动电视
音乐
在线音乐
传播方式的不同导致盈利模式不同。
无线音乐
文本类
文艺
网络文学
网络杂志多媒体化,直接网络发行无线下发行;网络文学和动漫线上和线下同时发行,两者在终端、经营和盈利模式等方面各不相同。
在线动漫
网络杂志
期刊
手机报、电子报
传播手段和内容来源不同,但都是传统的报纸和期刊的不同表现形式,基本仍为二维的。
数字期刊
功能类
游戏
网络游戏
基于终端不同,受众的需求不同,游戏内容大小不同,盈利模式有所却别,但随着终端的融合,两者也将趋于融合。
手机游戏
教育
网络远程教育
也涉及数字教育产品的出版。
社交
SNS
有功能和传播方式相融合趋势
博客、微博
广告
户外媒体广告
传播手段和空间不同
网络广告
网络文化产业是以网络技术为依托,以提供网络文化服务为主,基于网络平台进行文化内容的生产、制造和传播,通过产业化的方式提供网络文化产品和服务并产生经济利益的产业。包括网络游戏、网络出版、网络广告、网络音乐等。
网络文化产业产业链
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产业层面
企业层面
技术层面
渠道
创意创作
生产制作
服务运营
传播
网络运营
用户终端
终端
内容
内容提供商和内容集成商
内容销售商和媒体运营商
终端运营商
多媒体制作技术
传播传输技术、存储技术
终端技术
消费
网络文化产业主要特征
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.高知识密集性..
典型的“人脑+电脑”的内容产业
先进的多媒体制作技术、传播传输技术、存储技术等科学技术是网络文化产业快速发展的重要基础;
对高素质的人员需求多;
网络文化产品的技术性能相对复杂,更新换代迅速。
..高投入与高回报并存.
硬件设备的制造和软件的生产与开发,均需要大量的资金投入。
网络文化产业服务于社会经济的各个领域,可产生巨大的经济效益和社会效益。
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..开放性与社会渗透性.
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网络加大了各国经济的开放程度,网上信息传递速度之快,已经超越了地球上的时空概念,网络信息覆盖范围之广,已遍及全球各个角落。
网络文化产业已经渗透到了人们工作、学习、交往、沟通等生活的各个方面。
世界网络文化产业发展现状
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产业规模高速增长。
2011年,,%,,%,保持了高速的发展势头。
网络游戏、网络出版主导地位突出。
2011年,,占网络文化产业的26%; ,占网络文化产业的20%;
2008-2011年全球网络文化产业规模
2011年全球网络文化产业市场结构
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世界网络文化产业发展趋势
技术对网络文化产业发展的推动作用越来越显著
门户为王
代表企业
Flickr、Discuz!、Google
文化冲击
草根文化
门户为王
文化冲击
信息控制权
门户为王
代表企业
Yahoo、、sohu
文化冲击
人人都能上网
技术变革
宽带不断扩展
技术变革对网络文化产业的影响
五华科技产业园总体规划——征求意见稿汇报-国家科技评价中心 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.