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直线冲击波,带有击退效果以及恢释放魔法球并且有
一定几率恢复自身魔法的技能。
从该职业来说的话,我更倾向于不重点加成该技能。因为作为一个类同与战士的前锋型人物,
这样的过于突出的战术技能是不利于整体的团队战局的。
而且从作战效果而言,我更倾向于将技能点放在后面的被动和最后一个主动技能之上。玩家
要注意的一个原则就是,范围型的技能的作战效果还是相当不错
如果各位玩家比较喜欢单刷的速攻流的话,那个这个职业还是值得一用的EMBERQUAKE
巨大的地面裂波,并且造成火焰伤害,一定几率附带持续的伤害。类同与 SEIMICSLAM,这
个技能算是其大幅度的加强版
如果玩家之前集中技能点于 STORMBURST ,那么这个技能建议不必理会。因为剩余的点数很
可能不够剩下的三个被动,反之亦然HEAVY LIFTING
针对双手武器而言的攻击速度和眩晕几率的加成。最高可达 30%。如果你是双手武器爱好者,
请专精SUPERCHARGE
人物使用近战武器攻击敌人之时,可以获得能量槽并且在一定几率之内将其释放从而进一步
增加武器伤害和能量值。类似与法师的 CHARGE,快速增加能量槽的技能 BAR
这个技能建议至少二级即可
COUP DE GRACE
本职业的终极被动技能,也是必须专精的。当你的技能击中某个眩晕的目标之时,一道高伤
害的闪电将会额外伤害该目标。该技能最多每秒触发一次---------------------------------------------------
工程分支
工程职业之下,工程师扮演的是类同与法师的纯 DPS身份,但是使用的却是巨型双手枪械武
器(如重炮)。该职业分支是比较适合团队性的角色
而单刷的难度是比较大的。因为巨型双手枪械武器的攻击速度较慢,而且连带的人物移动速
度也是会降低
该职业的主要战术是依据你可召唤的机器人,配合火炮技能进行辅助性攻击。属性点配置方
案建议 敏捷:魔法:活力以 2:2:1的配置进行,以保证稳定的输出和充足的魔法值
HEALING BOT
区域时效治疗机器。治疗对象包括你的团队以及你的队友团队,而且随着等级提升有额外的
装甲提升效果。如果你是走团队向发展的话,该技能建议加满。因为这个是所有四大职业唯
一的纯奶妈技能
BLAST CANNON : .
《火炬之光 2》全职业解析
转自 3dm(工程师)
工程师
一,职业概述
如果我来定义工程师的话, 这不是一个职业; 这是三个职业。 工程师的游戏定义在于它不同
于法师或者流浪者,可以在三
《火炬之光2》全职业解析工程师攻略 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.