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emo演示 周版本 运营:正
式流程
emo制作 大规模K
输出
市场前景分 用户反馈报 体投e
美术、UX、
析 A 渠道反馈报
美术 emo 产品计划介 QA配属开
A 营销计划
全流程制作 绍 发人员⼿游技术基础
• 美术相关(建模、渲染等)
• 脚本( python,ruby,Lua,Javascript等)
• 引擎( Neox,Cocos,Unity,Unreal等)
• Server: Protocol Buffer/Json+MongoDB+
Python+……游戏 QA是做什么的?
实现技
术
• 玩游戏?
游戏机 故事设
游戏
• 测代码? 制 定
• 找 bug? 美学表
现QA的⼯作模式
• 程序 QA⽐项⺫差异⼤
• 正式员⼯ +外包
• 正式编制 +虚拟⼩组⼿游测试的业务特殊点
• 顶号、 Patch
• 付费
• 断线重连
• 回档、扫挡机制
• SDK、新⼿引导 ……⼿游测试相关技术
• ⾃动化
• 性能测试:卡顿
• 安全测试
• 美术资源测试 : .
⼿手游测试⼊入⻔门
孙景卫,silvere : .
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