第4章用Flash制作交互型课件
Flash制作交互型课件
Flash 基础知识
绘图基础
动画制作及技巧
元件、实例和库
制作交互型课件
声音和视频的编辑
动画的输出
2017/7/23
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Flash MX 2004基础知识
Macromedia Flash以便捷、完美、舒适的动画编辑环境,深受广大动画制作爱好者的喜爱,在制作动画之前,我们先对工作环境中的菜单、工具、面板等分别作详细的介绍,包括一些基本的操作方法和工作环境的组织和安排。
1. 初识Flash
2. 文档选项卡
3. 时间轴
4. 工具箱
5. 舞台
6. 常用面板
4. 设计面板
8. 开发面板
9. 其他面板
10. 使用网格、辅助线和标尺
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1. 初识Flash
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2. 文档选项卡
新建或打开一个文档时,在“时间轴”的上方会显示出“文档选项卡”。如果打开或创建多个文档,“文档名称”将按文档创建的先后顺序显示在“文档选项卡”中,单击文件名称,可以在多个文档之间进行快速切换。
文档选项卡
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“时间轴”用于组织和控制文档内容在一定时间内播放的图层数和帧数。“图层”就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个层中都排放着自己的对象。提到动画,第一个会联想到的是小时候最喜欢看的卡通影片,这些卡通影片,都是事先绘制好一帧一帧的连续动作的图片,然后让它们连续播放,利用人的“视觉暂留”特性,在大脑中便形成了动画效果。 Flash动画的制作原理也一样,它是把绘制出来的对象放到一格格的帧中,然后再来播放。
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4. 工具箱
位于工作界面左边长条形状的就是工具箱,工具箱是Flash最常用到的一个面板,用鼠标单击的方式选中其中的各种工具就可以直接使用。
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5. 舞台
“舞台”位于工作界面的正中间部位,是放置动画内容的区域。这些内容包括矢量图、文本框、按钮、导入的位图图形或视频剪辑等。可以在“属性”面板中设置和改变“舞台”的大小。默认状态下,“舞台”的宽为550像素,高为400像素。
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6. 常用面板
Flash MX 2004有很多面板,默认状态下,在“舞台”的正下方有三个比较常用的浮动面板,分别是“帮助”面板、“动作”面板和“属性”面板,单击面板的“标题栏”,可以依次展开它们。
(1)“帮助”面板
(2)“动作”面板
(3)“属性”面板
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4. 设计面板
打开“窗口”中“设计面板”菜单,在菜单中可以看到所有的“设计面板”,单击
面板的名称,就可以打开或关闭相应的面板。默认状态下,打开的“设计面板”分布
在舞台右侧的面板组中。“设计面板”包括“对齐”面板、“颜色样本”面板、“混色器”
面板、“信息”面板、“场景”面板和“变形”六个面板。
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