备忘录模式
本章教学内容
备忘录模式
模式动机与定义
模式结构与分析
模式实例与解析
模式效果与应用
模式扩展
备忘录模式
模式动机
为了使软件的使用更加人性化,对于误操作,我们需要提供一种类似“后悔药”的机制,让软件系统可以回到误操作前的状态,因此需要保存用户每一次操作时系统的状态,一旦出现误操作,可以把存储的历史状态取出即可回到之前的状态。
现在大多数软件都有撤销(Undo)的功能,快捷键一般都是Ctrl+Z,目的就是为了解决这个后悔的问题。
备忘录模式
模式动机
备忘录模式
模式动机
在应用软件的开发过程中,很多时候我们都需要记录一个对象的内部状态。
在具体实现过程中,为了允许用户取消不确定的操作或从错误中恢复过来,需要实现备份点和撤销机制,而要实现这些机制,必须事先将状态信息保存在某处,这样才能将对象恢复到它们原先的状态。
备忘录模式是一种给我们的软件提供后悔药的机制,通过它可以使系统恢复到某一特定的历史状态。
备忘录模式
模式定义
备忘录模式(Memento Pattern):在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态,这样可以在以后将对象恢复到原先保存的状态。它是一种对象行为型模式,其别名为Token。
备忘录模式
模式定义
Memento Pattern: Without violating encapsulation, capture and externalize an object's internal state so that the object can be restored to this state later.
Frequency of use: medium low
备忘录模式
模式结构
备忘录模式
模式结构
备忘录模式包含如下角色:
Originator: 原发器
Memento: 备忘录
Caretaker: 负责人
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