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开发轻工产品微机造型软件
通用方法论述
徐志刚
山东业大学
摘要开发轻产品外观造型计师提供导向工作。
亲统的主要问题是解决轻产品式样多,设设计要为生产服务,从系统梅
计手段有限的突出矛盾,为此需要一种全新造之初就为, 等工作打好基础。
的设计思路来构造轻产品造型系设计如何代替新产品的试制过程,以
统。本文从设计方法学的角度提出一种新降低设计成本。
的“基于典型的发散式”设计思想,为轻产考虑设计软件的通用性,必须建造高
品系统提供一种简便有效的开发模度友好性的人机界面。
式和构造用户界面相应的方法。由于大型软件包一般只能在小型机或
位工作站上运行,硬件和软件的成本太
掺二,设斗高,一般的中小企业难以承担,对通用微机软
引言/ 『件系统进行二次开发是一种周期短,成本低
的方式。因此需要选择具有二次开发能力的
随着人类生活水平的不断提高,人们普
软件,目前国内非常流行的软件
遍追求产品的多样化、个性化、产品的美学功
,并
能与实用功能的一体化,尤其是轻工产品的
且第一次将语言引入。因此,
外观造型是决定轻工产品档次和售价的关键
.具有和语
因素。采用先进的设计方法是满足市场竞争
需要的根本手段。言两个开发工具,具有十分优越的开发环
目前,国内已有大量厂家着手进行产品境,可以针对轻工产品的造型特点,将常见的
造型系统的开发和应用。进行轻工产外形作成标准图库进行参数化设计则会大大
品造型设计时,必须解决好以下几个问题: 提高设计效率,并且可以随时扩大这一图库,
设计应满足多样化要求,设计系统应利用语言编程可以实现自动化造型设计。
成为一个思想库、原料库,应为设计师提供尽因此,软件成为一种优异的微机
量多的设计题材。基础开发软件。对微机通用造型软件系
设计应具备一定的导向机制,在发散统,是否可以找到具有代表性的方法,以解决
式设计的基础上,增加设计的成功率,并为设造型设计方面的问题呢。通用的二次开发模
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式在哪里本文通过对设计方法论的论述引当设计师试图打破常规模式,信手探来一个
出“基于典型的发散式”设计思想,
通用的开发模式。能力,即在每个进程中,都有脱离开图形库进
“基于典型的发散式”设计思想的提出行设计的能力。这一设计系统主张将设计师
引入“定性导向”的轨道上来,同时又主张“定
近年来面向对象的程序设计技术
量导向”的原则
越来越受到人们的重视。这种设计方法将
在轻工产品造型设计系统中,可以将“典
分离的数据和过程放在一起构成一个整体,
型”这一重要概念引入系统中,它所对应的封
用来描述客观存在的事物及其行为。其基本
装操作和知识集应该是能够设计这一“典型”
原理是将问题领域按照人们的思维方式进行
自然分解,设计出尽可能直接、自然地表达问类的轻工产品。但是,“典型”是否会束缚住设
计师的思路呢,系统同时又提供了所谓“在一
题求解方法的软件对象是技术的核
心,是指封装的数据结构及其方法即行为。定的约束条件下的自由发散式”的设计工具。
对于这样一个设
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