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常量
数字常量
:1,35,
:-*10-2注意e大小写皆可,e前面的数字
不能省,就算是1也不能省,后面的数字一定要是整数
,单精度浮点型:3235L,,
,若不写上L,F则表示3235是整型,
双精度浮点型,L,F大小写皆可
字符常量
:用单引号把一个字符括起来,如’A’,’@’
:一对单引号括起来并以“\”开头的字符序列,如’\n’(回
车)、’\123’(8进制123对应的字符),’\x23’(16进制23对应的字符)
字符串常量
用一对双引号把一个字符序列括起来,如“ABCef”,系统存放字符串
常量,每个字符分配一个字节,各字符所占字节紧邻,并且字符串末尾会给再开一个字节里面放一个’\0’做为结束标志。
符号常量
定义格式#define符号常量名符号常量值,如#defineN20则定义了符
号常量N,其值为20,注意符号常量名和符号常量值之间是用空格隔
开,而不是写上=号,#define和符号常量名之间也有空格的。
二、标识符
命名规则
以数字,字母,下划线这三类字符组成,但只能以字母或下划线开头,
而不能也数字开头,另外不能将关键字做为标识符。32个关键字表在
P365附录B
变量名,函数名,符号常量名全都是标识符
三、变量
变量的定义格式
类型名变量名;
如inta;定义了一个整型常量a。变量名是由人类随便定义的,符合命
名规则的前提下,爱写啥就写啥。所以什么flag,cc,y1或者函数名
fun,find等全部是自定的用来做为名字而已,没有更特别的意义。
类型名
int整型,long长整型:用于存放整数,只是数值范围不同
float单精度浮点型double双精度浮点型:用于存放实数,数值范围,
精度不同
char字符型:用于存放字符
变量赋值,初始化
inta=3;定义的同时初始化
a=6*9;定义后在程序中进行赋值
变量的值:.
只有在赋值操作时才会被改变,即将其放在等号左边时才会改变它的值,
或自增自减操作:a=5,a++,a--,像a+3并未改变a的值,只是使用了a
的值而已.
自增自减运算
变量++,++变量,变量--,--变量使变量的值自增1或自减1
等价于变量=变量+1变量=变量-1
++,--放于变量前后效果的区别:
当自增自减运算做为表达式的一部分时,++,--放在变量前面是先自增
自减再使用变量的值,放在变量后面则是先使用变量的值,再自增自减。
如x=3;printf(“%d”,++x);则相当于执行了++x;printf(“%d”,x);这样的操作
所以打印出4
再如x=3;printf(“%d”,x++);则相当于执行了printf(“%d”,x);x++;这样的
操作,则打印出3,当然最后x的值还是4。
四、表达式
运算符和运算对象
一个运算符都有若干个运算对象,如+必然要跟两个运算对象才能进
行加法运算:3+5。C语言里称需要跟n个运算对象的运算符为n元运
算符。
一元运算符有:!,(类型名)
二元运算符有:+,-,*,/,%(求余),=,+=,-=,*=,/=,%=,<,>,<=,>=,=
=(等于),!=(不等于),&&(且),||(或)
多元运算符有:,
运算符的优先级和结合性
:同一个运算对象左右两边若同时有两个运算符,则这两个运
算符优先级高的先进行运算。
:若同一个运算对象左右两边的两个运算符优先级相同,则根
据结合性判断先进行哪个运算,自左自右结合性的先算左边的运算符,自右自左的先算右边的运算符。
强制类型转换
格式:(类型名)表达式。将后跟的表达式的值的数据类型转换为与
圆括号内的类型名一致的类型。注意类型名一定要用()括起来。
算术表达式
:+,-,*,/,%(求余)
,如3+3*6-9/2
:跟我们小学时学的一样,就是表达式的计算结果
,故1/3得到的值是0
%3结果为2,想想小学除法,求余得到的是余数不是商。
赋值表达式
:=,+=,-=,*=,/=,%=
:变量=表达式,如x=3+6,x+=6-9,x+=x*=3+4注意等
号左边只能是变量:.
:以/=为例:x/=表达式等价于x=x/(表达式)
:=号左边的变量最终的值
关系表达式
:<,>,<=,>=,==(等于),!=(不等于)
,如3>=4,2==a
:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0
逻辑表达式
:&&(且),||(或),!(非)
,如3&&4,x||!y
:满足相应运算符所指定的关系的值为1,否则为0
||或运算时,若||左边的表达式值为1,则不再对右边的表达
式进行运算。
&&且运算时,若&&左边的表达式值为0,则不再对右边的表达
式进行运算。
逗号表达式
:,
,如3+4,a=9,8*a
:组成逗号表达式的各个表达式中的最后一个的值,如上例为8*a
题目:P7—11~17P8—18~33
五、输入输出函数
scanf(“格式控制串”,变量地址表列);
如scanf(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);scanf(“%4f”,&x);
注意:
,但不能控制输入几位小数给变量,如不能写成scanf(“%”,&x);
,即要么是&+变量名或数组元素名的形式,要么就是一个数组名或指针变量名,如int*p,a;p=&a;scanf(“%d”,p);
“,”隔开如scanf(“%d,%c,%d”,
&a,&ch,&b);那输入时也要用逗号隔开,如此例输入时应:3,+,5
(“%d%d”,&a,&b);则输入时应:35;
(“%d%c%d”,&a,&ch,&b);则输入时应3+5,若写成
3+5则a=3,ch=‘’(空格),b=任意值(自己上机运行看看结果)
printf(“格式控制串”,输出项表列);
如floatx=;printf(“%”,x);此处的意思是将x打印出来,且占8列,
保留两位小数。自己上机运行看看效果。
常用格式符汇总:
i.%d:输入输出整型数据,%ld:输入输出长整型数据
ii.%c:输入输出字符型数据
iii.%f:输出单(双)精度浮点型数据,输入单精度型数据。%lf:输入双精度型数据
iv.%s:输入输出一个字符串,用printf输出字符串时,输出项书写时可
为字符串常量,或字符数组名。如printf(“%s”,”hello”);或charstr[10]=”:.
hello”;printf(“%s”,str);
v.%u:输入输出无符号整型,%o:输入输出八进制数,
%x:输入输出十六进制数
getchar();
函数调用后返回用户输入的一个字符,故需再定义一个变量来存放这个字符,即使用时应charc;c=getchar();意思就是接收用户输入的一个字
符,并将其赋值给变量c。
putchar(字符常量或字符变量名);
如charc=’A’;putchar(c);或putchar(‘A’);都会向屏幕输出字符A。
六、C语言的语句
表达式语句:由表达式末尾加上分号构成。
函数调用语句:由函数调用表达式加上分号构成。
空语句:;
选择结构语句:if语句switch语句
循环语句:for语句while语句dowhile语句
复合语句:用花括号{}将以上任意语句括起来构成一条复合语句。
七、C程序的基本结构
voidmain()
{声明部分:用来定义变量和声明自定义函数的原型,需以“;”结尾,如
intx;
执行语句部分:第六点里介绍的各种语句,如x=3;printf(“%d”,x);
}
main函数外可写自定义函数。如
intmax()
{
return0;
}
八、选择结构语句
if(表达式)语句1else语句2
如果if语句的圆括号内的表达式值为非0,则执行语句1,值为0则执行语
句2。
,if语句执行的实质是判断表达式的值是否为
0来决定执行语句1还是语句2。另外请在此处表达严重关切,不管是
高手还是菜鸟经常会把判断两个数相等的符号“==”写成了一个等号
“=”成为了赋值运算,这样的写法不会引发编译错误,但结果会与原
意大大不同,所以考试前请再三提醒自己。
,若要跟多条语句,切记用一对{}
括起来,构成复合语句;也不要随便在圆括号后加“;”,因“
;”构成一条空语句,这会使后面跟的语句1不再属于if语句的组成
部分。
:.
:if(表达式)语句
:if(表达式)语句1else语句2
(重点掌握):
if(表达式1)语句1
elseif(表达式2)语句2
elseif(表达式3)语句3
…
else语句n
条件运算符表达式1?表达式2:表达式3
若表达式1的值非0,则取表达式2的值做为整个表达式的值,否则取表达
式3的值为整个表达式的值。如3>4?1:2该表达式的值为2
switch语句
switch(表达式)
{
case表达式1:语句
case表达式2:语句
…
case表达式n:语句
default:语句
}
语句执行过程:先计算表达式的值,然后判断该值与表达式1到表达式n
中的哪个相等,若与表达式i的值相等,则执行表达式i后的所有语句,当
遇到break;语句时结束整个switch语句的执行。表达式1到表达式n的
值都不相等的情况下执行default后跟的语句。每个case后可跟多条语句。
九、循环结构
for循环语句
for(表达式1;表达式2;表达式3)循环体语句
语句执行过程:
,若为0,语句执行结束,若不为0,进入
步骤3
(需注意的是循环体语句只能有一个语句,若要包含
多个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加
上“;”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循
环体语句不属于for循环语句的部分)。进入步骤4
,然后重新进入步骤2
while循环语句dowhile循环语句
(表达式)循环体语句
执行过程:
,若是进入步骤2,否则结束语句执行。
,重新回到步骤1。
(表达式);
执行过程::.
,进入步骤2
,若是重新回到步骤1,否则结束语句执行。
这里要注意的地方跟for语句一样,即循环体语句只能有一个语句,若要
包含多个语句要用一对{}括起来,构成一条复合语句,此处也不要随便加
上“;”,因一个“;”可构成一条空语句,这会使得后面真正的循环体
语句不属于while循环语句的部分,另外dowhile循环的while(表达式)
后是要加“;”的。
break语句:放在循环体内实现的功能是结束其所在的那层循环的执行。
十、数组
十一、
定义格式:数据类型数组名[整型常量];如inta[10];定义了一个整型
数组,数组名为a,这个数组含有10个元素。
引用数组元素:格式:数组名[下标]切记下标值从0开始。下标可为常
量,表达式,变量等,如inti=3;a[0]=5;a[3*2]=9;a[i]=7;
初始化:数据类型数组名[整型常量]={数据表列};将数据表列的各个值
依次赋值给数组的各个元素。如inta[5]={0,1,2,3,4};则数组a各元素a[0]
到a[4]的值分别为0,1,2,3,4
遍历数组元素
数组定义后,我们不能对数组进行整体的操作,如inta[10];不能用a=3这
样的操作将数组的各元素都赋值为3;而只能一个一个元素的进行赋值,如
a[0]=3;a[1]=3;a[2]=3…a[9]=3;当然此时我们就可以借助于一个for循环来
控制下标的变化从而对数组的各个元素进行赋值
for(i=0;i<10;i++)a[i]=3;
当然这只是用for循环遍历数组各元素的最简单的例子,一般考试考的是找
出数组元素的某种特性的极值,比如最大值,最小值,或对数组各元素进行排序,这时我们就可以使用for循环来遍历数组的各元素,然后在当前循
环中得到一个元素再对其进行处理。如i=2时访问到的元素是a[2],你就可
以问问它,你是不是最小值啊。
整型数组
inta[10];整型数组里的各个元素存放的是整数。a[3]=3;
字符型数组
charstr[20];字符型数组里的各个元素存放的是字符。str[3]=’A’;
十二、字符串函数
gets(字符数组名或字符指针变量);
如charstr[10],*str2;str2=str;则gets(str);或gets(str2);都是接收用户输
入的字符串如“ABC”存入到字符数组str中
puts(字符数组名或字符指针变量或字符串常量);
如charstr[10]=”china”;char*str2;str=str2;则puts(str);或puts(str2);
或puts(“china”);都会在屏幕上打印出china:.
strlen(字符数组名或字符指针变量);字符串测长函数
charstr[20]=”helloworld!”;
intlen;len=strlen(str);得出的结果是len的值为12
strcat(字符串1的地址,字符串2的地址);connection
将字符串2的内容连接到字符串1的尾部。
charstr1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”;
strcat(str1,str2);
则程序运行的结果是str1内存放的字符串变为ABCxyz,当然str2存放
的字符串还是xyz。
strcmp(字符串1的地址,字符串2的地址);comparative
比较串1和串2哪个比较大。比较大小的依据是,两个字符串从左往右
相应位置上第一个不相等的字符ASCII码值之差。
charstr1[20]=”ABCE”,str2[20]=”ABDE”;
inti;
i=strcmp(str1,str2);
第一个不相等的字符为str1的‘C’和str2的‘D’,而二者相差-1,故-
1做为strcmp函数执行的结果返回到被调用的位置,该位置位于赋值表
达式内,故将其值赋值给i,即此时i的值就是-1.
strcpy(字符串1的地址,字符串2的地址);copy
将字符串2的内容复制到字符串1内。
charstr1[20]=”ABC”,str2[20]=”xyz”;
strcpy(str1,str2);此时str1的内容为”xyz”,当然str2的内容没变
strcpy(str1,”uvw”);此时str1的内容又变成了“uvw“。
十三、函数
函数定义
函数类型函数名(形式参数列表)
{
内部变量定义和声明部分
执行语句
}
如:
intmax(intx,inty)
{intz;
z=x>y?x:y;
return(z);
}
注意点:
,即要与return语句后跟的表达式的值的类型一
致。若函数类型为void则说明该函数无返回值,即函数体里不能出现return
语句。
,而且如果同时要定义多
个,应在每个前面都分别指定类型名,而不能写成intx,y;
,在开头可定义所需要的变量,后面跟:.
上一堆执行语句。
函数调用流程
以上面的函数为例,在main函数进行调用:
voidmain()
{inta,b,c;
scanf(“%d%d”,&a,&b);
printf(“%d”,max(a,b));或c=max(a,b);printf(“%d”,c)以上两种方法都会在屏幕中打印出a,b间的较大值。
调用函数的格式函数名(实际参数列表);调用的时候像什么函数类型,形式参
数的类型就不要加上去了。max(a,b)中max就是函数名,写上变量名a,b是实
际参数列表,执行这个调用语句时,会先把a,b的值给相应位置的形式参数即
执行了x=a,y=b这样的操作,然后开始执行max函数的函数体的语句。当max
函数体里执行到一个return语句时,则max函数结束执行,将return后的表
达式的值返回给main函数调用max函数的那个位置,即若上面a=3,b=5则
max(a,b)return后的表达式的值应该是5也就是说执行完max后把5返回到调
用max的位置可看成printf(“%d”,5);或另一种解法的c=5。
}
十四、指针
指针变量的声明:类型名*指针变量名;
通过指针变量访问它所指向的普通变量的值
先将普通变量的地址赋值给指针变量,再通过指针运算符*得到普通变
量的值。
int*p,x,y;
x=3;
p=&x;
则printf(“%d”,*p);会打印出3即x的值
y=*p;则y的值变为3
*p=5;则x的值变为5
指针变量加上(减去)一个位移的效果
若指针变量存入的是数组元素的地址,则其加一减一得到的是那个数组
元素下一个或前一个元素的地址。
inta[10];p=&a[3];
*p得到的是a[3]的值。
若p++;此时p存放的是a[4]的地址&a[4];*p得到的就是a[4]的值。
或p--;此时p存放的是a[2]的地址&a[2],*p得到的就是a[2]的值。
行指针
,二维数组每行都有自己的地址,第0行
地址用数组名表示,第i行地址为数组名+i;而想要得到二维数组
里一个元素的地址,必需先得到其所在行的地址,然后再由那个地址得到元素的地址,比如说inta[3][4];定义了一个二维数组,该二维
数组第0行的地址为a,第1行的地址为a+1,第2行的地址为a+2,
想从行的地址得到元素的地址,需在行地址前加上指针运算符“*”,
即*a就是第0行首个元素的地址即a[0][0]的地址,而a[0][2]的地址就:.
是在a[0][0]的地址基础上加上位移量2,即*a+2(既一维数组就用这
个表示),然后想得到a[0][2]这个元素的值呢就再加上一个指针运算符
“*”,即*(*a+2),类似地,想得到a[2][2]这个元素的值呢就是*(*(a+2)
+2)(二维数组就用这个表示)
:类型名(*变量名)[数组长度];
如int(*p)[4]相当于一个二维数组,a[3][4];p=a;此时就可把p当成a来
用,用法同上所述。
判断是否合法访问数组元素:若是指针法访问,判断指针后跟的是否地址;若是下标法访问,判断下标有无越界。
函数指针:函数名即为函数的地址(指针)
:类型名(*变量名)(形参列表);如int(*p)();
:指针变量=函数名;设有个函数其函数名为max,则要将该函数
的地址给p的话只要执行如下语句即可p=max;
指针数组:指针数组的数组元素都是指针变量,是用来存放变量的地址的,
定义格式为类型名*变量名[数组长度];如int*p[10];
指向指针的指针:指针变量也是一种变量,故在内存中也有对应的一个地
址,而要存放指针变量的地址,就要求助于用来存放指针变量的地址的指
针变量,定义格式类型名**变量名;如int*p1;int**p2;inta=3;可进行
赋值p1=&a;p2=&p1;则a、*p1和**p2的值都是3.
十五、宏定义
无参宏定义#define标识符值定义后,出现所定义的标识符的地方
都将以定义时指定的值来代替。
#defineM2+3
main()
{intx;
x=M*M;则x的值为2+3*2+3=11若想得到的结果是(2+3)*(2+3)则
定义时也写成这样#defineM(2+3)
}
注意#define、标识符、值之间都要用空格隔开,且宏定义结尾不需加
分号。
带参宏定义#define标识符(参数表)值
#defineS(x,y)x*y
main()
{inta=3,b=4,c=5,d=6;
printf("a*b=%d\n",S(a,b));此时会打印出a*b=12
printf("a+b*c+d=%d\n",S(a+b,c+d));此时会打印出a+b*c+d=29,
带参宏定义执行时是将a+b这样一个表达式代替x,c+d这样一个表达
式代替y,所以S(a+b,c+d)进行的是a+b*c+d的运算,而不是将a+b的
值给x,c+d的值给y然后再做x*y,这点跟函数调用传递参数是不一
样的。
}
自定义类型名typedef:对已存在的类型名取一个外号。:.
:typedef原类型名新类型名;
;则inta,b;等价于INTEGERa,b;
[10];则inta[10];等价于NUMa;a即为一个有10
个元素的数组的数组名。
*INTEGER;则int*a,*b;等价于INTEGERa,b;
十六、结构体,共用体,枚举类型
结构体
struct结构体名
{类型成员1;
类型成员2;
……
类型成员n;
}变量名;
如
structstudent
{longnum;
charname[10];
intscore[4];
}st1;定义类型时同时定义变量
structstudentst2;定义类型后,用类型名定义变量
还有一种
struct
{longnum;
charname[10];
intscore[4];
}st3;不给类型名,直接定义变量
:各成员各占字节数之和,如以上st1,st2,st3
的字节数皆为10+20+2*4=38
:structstudenta={20030001,"张三",70,75,80,85};
:
structstudenta[3]={{20030001,"zhang",89,90,91,92},
{20030002,"liu",68,69,70,71},
{20030003,"li",57,58,59,60}};
:
(*结构体指针名).成员或结构体指针名–>成员名
structstudent*st;st=&st1;st->num或(*st).num
共用体
union共用体名
{类型成员名1;:.
…
类型成员名n;
};
变量的定义与结构体类似,也有三种方法。
uniondata
{
inti;
charch;
floatf;
}d1;定义类型时同时定义变量
uniondatad2;定义类型后,用类型名定义变量
union
{
inti;
charch;
floatf;
}d3;不给类型名,直接定义变量
:各成员所占字节数的最大值,如上d1,d2,d3所
占字节数皆为4.(单精度浮点型变量所占字节数最多为4).
:
(*共用体指针名).成员或共用体指针名–>成员名
uniondata*dd;dd=&d1;dd->i或(*dd).i
:由于共用体各成员共用同一段内存区,故同一时刻
只有一个成员的值是正确的。=5;=’a’;
不是5了,而是其他值了,’a’
枚举类型
:
enum枚举名{枚举元素名1,枚举元素名2,…,枚举元素名n};
:
默认值分别为0、1、…、n-1。枚举元素的值也可在定义时重指定,
对于没有指定值的元素,按顺序加1
iii.
如enumweekday{sun=7,mon=1,tue,wend,thur,fri,sat};则sun值为
7,mon值为1,tue值为2,wend值为3,thur值为4,fri值为5,sat
值为6
十七、TurboC的使用
菜单激活:F10
菜单切换:左右方向键在不同菜单间切换,上下方向键在同一个菜单不同选项间切换。
载入文件:两种方法:,直接将其拉到TurboC快
捷方式上;:.
运行程序:ctrl+F9
看程序运行结果:alt+F5
进入编辑状态:菜单Edit
保存:F2
插入状态切换:Insert键
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