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英雄联盟大赛策划书.doc


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HuBeiUniversityofArtandScience
首届
电子竞技大赛

英雄联盟
主办单位:计算机协会
数计学院团委
社团联合会
目录
背景………………………………………………………………3
活动目的…………………………………………………………3
活动宗旨…………………………………………………………4
活动意义…………………………………………………………4
活动形势…………………………………………………………5
活动宣传…………………………………………………………5
比赛安排…………………………………………………………6
奖项设置…………………………………………………………6
比赛规那么…………………………………………………………6
比赛物品…………………………………………………………8
经费预算………………………………………………………9
关于赞助商家…………………………………………………9
赞助宣传………………………………………………………9
附录……………………………………………………………12
背景
目前,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育工程,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的开展。
作为信息产业开展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛工程,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行电子竞技大赛以不影响同学们学习为根底,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的开展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用〔两者实际有着千丝万缕的联系〕,这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。
二、活动目的
引导在校学生正确对待电子游戏,引导同学们在日常与电脑接触的时候学到相关的电子知识或电脑应用知识。通过和厂商的合作携手打造高校社团文化精品,更重要的是加速了学生与学生组织单一沟通方式向多元化沟
通方式的转变,增强社团与企业的沟通,开创校企合作的新时代。通过各方面的宣传,使社团与厂商到达双赢的效果。
三、活动宗旨
大赛力图通过全新的理念,弘扬发奋拼搏,健康向上,团结合作的电子体育文化和主旋律精神,引领时尚健康的电子竞技文化潮流!通过各方面的努力,促使到达各方〔校方、爱好者、组织方、赞助方〕均赢的目的!
活动可行性分析:电子竞技在高校中有着广阔的受众群体,随着电子竞技逐步走向正规化,其在高校中的开展也正在走向成熟。许多知名高校的电子竞技也成为产业中不可或缺的局部。同时电子竞技和电脑配件之间的联系也能很好的带动学生的消费,为厂商到达宣传产品的目的。
四、活动意义
电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正在逐渐摆脱电子海洛因的形象,展现出了其许多上进拼搏的积极意义。大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑乃至电子游戏的真正含义,远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。2005年,中国选手在国际舞台上的出色表现也更进一步推动了这个行业的开展,WCG2005上中国选手李晓峰的夺冠,更是中国在国际大赛上单人工程的一个突破。而在WCG2006上中国选手李晓峰卫冕魔兽冠军,完成了WCG历史上首个魔兽冠军卫冕壮举也铸造了中国电子竞技历史上又一道不朽的丰碑。高校现在正在成为电子竞技最大的受众群体之一,许多高校的电子竞技活动也在积极快速的开展着。本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义,同时电脑游戏也不应该再向以前那样一律封杀禁止,这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育,本次比赛也正是本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大的意义。
活动形式
本次活动是英雄联盟比赛,整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三局部。
六、活动宣传
〔一〕前期宣传:
1、利用网络宣传:在学院贴吧、协会贴吧,学院、协会QQ群里,校园里,QQ群里,微博协会、计算机协会官方微博宣传。
2、在学校放置宣传板、张贴海报、悬挂横幅,各院学生会晚自习协助宣传。
〔二〕活动流程:
1、前期安排:10月10日至10月20日
2、报名时间:10月21日至10月27日
3、比赛时间:11月1日至11月10日
4、比赛阶段:淘汰赛:由参赛队长抽签跟指定对手比赛,单败淘汰;复赛:采取三局两胜制,获胜方晋级;决赛:所有决赛选手当场决出胜负。
5、后续工作:获奖名单以红榜形式公布,发放奖品,并对商家做最后宣传。
6、未尽事宜按比赛时通知为准。
七、比赛安排
1、报名场地:湖北文理学院校内〔新区十一栋〕
2、比赛场地:活动特定网吧、新区足球场
3、赛场人员安排:裁判〔人数视报名人数而定〕;
工作人员:计算机协会全体干部干事
数计学院团委全体干部干事
社团联合会成员
八、奖项设置
冠军一支队伍奖金1000+奖品+荣誉证书
亚军二支队伍奖金500+奖品+荣誉证书
季军五支队伍奖金300+奖品+荣誉证书
九、比赛总规那么〔详细规那么见附录〕
1、比赛选手以战队的形式参赛,每人收5元报名费,每支战队的人数五名,其中包括一名队长,不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后10分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;
〔与报名表上填写的相符〕,以便工作人员确认选手身份,否那么将无法取得参赛的资格;
,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之前方可离开比赛场地;
,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;
,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;
〔如身体条件〕引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;
、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;
,完全服从裁判安排,如果比照赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;
9选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原那么,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;
,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否那么将给予警告直至取消比赛资格;
,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为〔口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息〕;否那么将会给以警告直至取消比赛资格;
,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;
、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承当起责任;
、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;
,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;
,否那么将受到直至取消名次的处分;
,也不得将比赛的相关情况资料私自公布。
十、比赛物品安排
抽签箱、抽签条、工作证
比赛规那么单、报名表、海报
相机、赛程安排表等
十一、经费预算
奖金:1750元=750元+500元+500元
奖品+证书:2000元=1800元+200元
工作人员饮料、设备及宣传材料:2000元
共计费用:5750元
十二、关于赞助厂商
1独家赞助
独家赞助拥有活动的冠名权,除了拥有上述宣传方式并可同时拥有活动的一切商家补偿方案。
2多家联合赞助〔考虑2家,每个赞助商3000元左右〕赞助最多的可以得到冠名权,其他的赞助商作为鸣谢单位出现在活动。享有局部商家补偿方案的条款,具体由赞助的资金的多少决定。3商家可以自我选择宣传方式,不同的宣传方式赞助不同的资金和实物。商家也可以提供自己的方案给我们。如果是双赢的效果。我们将乐于接受。
十三、赞助宣传
1、本活动将以“XXX全力赞助湖北文理学院首届英雄联盟大赛〞的名称出现。
2、冠名企业作为主办单位之一。赞助总金额要过半数方有冠名权。
传单宣传:传单上公司以赞助商的身份出现或同时派发公司的传单,该工程可独立。
小册子宣传:如公司有自新的宣传册子可协助派发,由商家自己提供。
海报宣传:海报上商家以赞助商的身份出现,并可印上公司标志物,商家自行设计提供海报也可。
商品宣传:商家如有商品我协可在活动当天协助摆放,提供场地,并协助相关工作人员宣传,商品由商家自己设计提供。
展板宣传:展板上可贴局部赞助商自身的1-2张海报,本板不受其他组织宣传影响。
宣传栏宣传:赞助商的传单和海报我协包办在校内和公寓宣传栏内张贴,并会即时根据需要更新。
横幅宣传:在公寓和学校过道可悬挂带有商家特色的横幅,不可太商业化
。贴吧宣传:本次活动的贴吧报道中均可融入公司文化,最好商家有电子资料。
奖品宣传:奖品由公司赞助或可印有图案。
产品宣传:公司产品可作为该活动的唯一指定用品,赞助产品必须满足现场需要方可。
工作人员用品宣传:工作人员可穿上印有商家标志的服装工作,现场的道具等该工程赞助可跨本协会本学期所有活动。
咨询点宣传:活动前两天和活动当天可设点接受学生咨询,从而介绍贵公司。
促销点宣传:活动当天可在现场搞促销,要另收一些场地费

现场宣传:活动现场可用到印有商家特色的道具进行布置也可做些带公司特色的小游戏。
现场鸣谢:活动期间,公司名称以海报鸣谢形式出现,由活动承办方对冠名企业赞助特别鸣谢。宣传商家口号、标语等。效果十清楚显。
十四、附录
比赛规那么
湖北文理学院
计算机协会
2023年10月10日
附录:
比赛规那么
1、因为必须统一比赛的大区,才能一起比赛,本次比赛选定均衡教派。
2、请大家提前至比赛效劳器练号,或者提前借用他人帐号比赛;
3、参赛选手须提前到达现场比赛参赛,迟到将不能参赛;
5、自备账号,等级不高于12级,符文、天赋自带;
6、参赛选手须年满18周岁,并携带本人有效身份证参赛;
7、从初赛至决赛,每支队伍最多可以换一名队员;
8、所有比赛均为5v5、召唤师峡谷,自定义模式;
9、比赛胜负由系统判定胜负为准;
10、由裁判组织双方队长抽签一轮,胜方开设房间,并在房间左侧,败者在右侧;
11、抽签、开设建房、进入房间须有效率,裁判发起命令3分钟内未作为的队伍视为弃权;
12、比赛开始至比赛结束全过程不得人为退出游戏,违者视为弃权;
13、队伍中只要有1名选手被视为弃权,那么全队取消参赛资格;
14、比赛开始10分钟内假设有选手掉线〔非人为〕,且不能在5分钟内重连成功,比赛重新开始。重赛时双方必须选择和重赛前完全一样的阵容和召唤师技能;〔选手一旦掉线,必须立刻呼叫裁判,在裁判的监督下进行重连,假设选手掉线不联系裁判,那么比赛照常进行〕;

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