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Java
实验
上机实验
实验一(1~3章)
实验二(4~6章)
实验三(7、8章)
实验四(9章)
实验三
1. 使用编写代码的方式,设计一个用户界面如下图所示:
题1答案
(一)图形用户界面
题2
2. 使用编写代码的方式,设计一个含有菜单的用户界面,如下图所示:
题2答案
题3
3. 编写一个图形界面程序,运行后界面如下图,其中绘制矩形的方法是drawRect(40,50,120,80)。
题3答案
题4
4. 编写画出笑脸(如下图左)的程序。
编写画出哭脸(如下图右)的程序。
编写“变脸”程序: 将1和2结合, 再加入一个事件处理程序mouseUp(),使程序运行后出现一张笑脸,鼠标点击一次则变成哭脸,再点击一次又变成笑脸,依次轮换。
题4答案
题5
5. 用编写代码方式,编写一个“Press Me”程序,运行后初始界面如下图左,它能累计点击按钮的次数,下图右是点击3次后的结果。
(窗口是FlowLayout布局, 宽170、高90, 文本框宽12)
题5答案
题5’
5’. 用可视化设计的方式编写一个“Press Me”程序,运行后初始界面如下图左,它能累计点击按钮的次数,下图右是点击3次后的结果。
题5’答案
题6
6. 设计一个“自助早餐”的图形界面事件处理程序,运行后界面如下图左;选择早点后界面如下图右;点击“退出”则退出。(提示:需要编写列表的itemStateChanged()事件处理方法)
题6答案
题7
、减、乘、除四则运算器。用户界面如下图:
参考答案
题7答案
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