四面体网格的自动聚合:自动的将四面体网格转化为多面体网格,使网格总数降低,加快收敛。方法如下:
第一个是可以将所有网格都转换;第二个是将指定的转换。
Gradient Option 提供了基于控制体中心和控制体节点外,新增“Least Square Cell Based”这是支持新增的支持多面体网格而设计的,它实际上假设变量在网格单元之间线性变化。
欧拉多项流模型只能应用于不可压缩流体。
由于Fluent软件包最初是在Unix系统下运行的,面向高端用户,随着Windows的产生,逐渐开发应用于Windows操作系统,但是安装前期处理软件Gambit必须在Unix操作系统下才能运行,所以安装之前必须首先在Windows系统下安装一个模拟Unix系统的软件,这就是Exceed。
当利用Fluent解决某一问题时,需要详细考虑一下几个问题:
A确定计算目标。预期从CFD模拟计算中获得什么样的结果?获得这些结果需要时间是多久?从模型中得到什么样的精度?
B选择计算模型。所遇到的问题是否可以简化,计算区域如何界定,需要确定什么样的边界条件,各个边界的信息是否充分,什么样的网格拓扑更加有利于解决问题。
C确定物理模型。确定无粘度还是粘度,层流还是湍流,定常还是非定常,可压缩还是不可压缩,是否需要应用其他模型。
D确定解的程序。确定是否使用默认解还是参数值,那一次求解格式能够加快收敛,估计得到收敛解需要多长时间,是否需要高阶格式
E分析改进计算。根据收敛结果分析流型是否正确,关键的物理现象是否合理,力、力矩、流量、温度等与实验值比较是否满足实验精度,是否需要做模型方面的改进
,计算域是否需要扩大,边界层网格是否需要加密。
Re=ρνr/u根据所给参数,计算出雷诺数来确定层流还是湍流。
在命令中输入Reset表示可清空此次任务以前的所有操作,从新开始建立模型。
Label选项域表示我们为创建的点或者直线起的名字,有利于命名点不至于乱,在视图控制面板中,选择Label小方框选中,就可以将点的名称显示出来。
Map用映射划分成结构化网格,submap分块/区映射成块结构化网格,pave平铺成非结构化网格,tri primitive将一个三角形区域划分成三个四边形区域再划分结构化网格。Shortest edge%为网格的间距为整个区域中最短边长的百分之几。
可以根据确定边界层中的show label选项来显示已经设定好的边界层,可以利用视图控制面板来调整网格的显隐。
2d二维单精度求解,2dp二维双精度求解,3d三维单精度,3dp三维双精度
在大多数情况下,单精度已经足够高效准确,而且所需内存也比双精度准确,但某些问题是用双精度更合适,如果几何结构或计算域包含长度范围尺度非常大,例如细长的管道,在描述在描述节点坐标时单精度计算就不合适啦;如果几何结构是由许多直径非常小的支管道包围一个空腔而成,平均压力不大,但是局部压力非常大,此时应使用双精度;另外对于包含很大的热传导率和高纵横比的网格如果采用单精度可能会使边界信息无法有效的传递,从而导致收敛性和精度下降,甚至发散。
(A导入mesh文件)在检查网格的过程中,从Domain Extents中可以看出网格计算域的大小,看是否符合我们计算区域;在minimum volumn可以看出网格最小值,如果是正值则可以计算,若为负值则存在问题。
设置计算域的尺寸,通过Grid----Scale对设置的尺寸进行缩放,已达到合理的尺寸要求。
Display—Grid显示网格时,左键可移动图像,中键左上像右下进行拖动放大;右下至左上拖动缩小。
(求解器定义),将以前版本的离散和耦合求解器改成了压力基和密度基求解器,共提供了三种求解方法:压力基隐式求解,密度基隐式求解,密度基显式求解。
其中压力基求解主要是应用于低速不可压缩流动,密度基应用于高速可压缩流动,但是现在两种方法都已经拓展成为可以求解很大速度流动范围的求解方法,都是使用有限容积的离散方法,但线性化和求解离散方程的方法不同。
压力基求解器是从原来的分离式求解器发展而来,增加了耦合算法,可以在分离算法和耦合算法之间相互转化;密度基求解器是从原来的耦合求解器发展而来,由于收敛速度快所以需要的内存很大,没有压力修正因为压力是由状态方程确定的。
Space中Anisymmetrc表示求解器是对于二维轴对称空间范围求解,Multiphase多项流;Radiation表示辐射;Species表示组分运输与化学反应;Discrete Phase表示离散相;Solidfication&Melting表示凝固与融化Acoustics表示声学。
Inviseid表示无粘模型;Laminar
FLUENT感悟 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.