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目录
CONTENTS
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3D成像的原理
行业品牌及发展
VR眼镜的构造及分类
VR的应用及未来
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PART1
3D成像的原理
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视觉暂留+视觉欺骗
两只眼睛看东西的时候,可以轻松的确定物体距离眼睛的位置,而当你闭上一直眼睛的时候,就无法适应了,所以这时候对距离的判断是不准的。
闭上你的一只眼睛,然后拿两只铅笔的,左右手各一只,在大概三十厘米距离外把两只铅笔的笔尖慢慢靠拢。你会发现,在大多数时候,你的两只笔尖是无法汇集到一点的。
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3D成像原理
通俗来说,3D成像就是因为左右两眼,分别看到不同的两个画面,经过大脑的视觉系统整合,产生三维场景的效果。
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PART2
VR眼镜的构造及分类
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即VR头显,虚拟现实头戴式显示设备。VR头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。
VR眼镜是什么?
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Date
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VR辅助设备
1)操作设备:游戏手柄、模拟枪、方向盘等平台操作输入设备。
2)行为检测设备:红外线检测摄像探头、万向跑步机、手势捕捉手套等用于监测用户行为的设备。
3)其他设备:耳机、话筒、9D体验等
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VR外接式
外接头戴式设备,连接电脑进行互动,用户体验较好,具备独立屏幕,产品结构复杂,技术含量较高。当然这个VR设备受着数据线的束缚,自己无法自由活动,受限于一些可活动游戏,当然游戏性能受限于你的电脑。
产品:HTCVIVE,Oculus等
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