滤镜
滤镜,也就是特效。不同的滤镜可以得到不同的特效,不同的滤镜叠加,则可以得到更多的特效。
(Color Correction)
色彩调整亦称为色彩校正。
在影视制作的前期拍摄中,拍摄出来的图片由于受到自然环境、光照和设备等客观因素的影响,有的拍摄画面与真实效果有一定的偏差,可能会出现偏色、曝光不足或者是曝光过度的现象。这时就必须对画面进行调色处理,最大限度还原它的本来面目。而在AE等后期制作软件中,通过色彩校正的功能就可以实现目标。
Auto Color
自动颜色,根据图像的高光、中间色和阴影色的值来调整原图像的对比度和色彩。在默认情况下,Auto Color滤镜使用RGB为128的灰度值作为目标色来压制中间色的色彩范围,并降低5%阴影和高光的像素值。
参数:
Temporal Smoothing(时间平滑):指定围绕当前帧的持续时间,再根据设置的时间确定对与周围帧有联系的当前帧的矫正操作。例如将值设置为2,那么系统将对当前帧的前一帧和后一帧各用1秒时间来分析,然后确定一个适当的色阶来调节当前帧。
Scene Detect(场景探测):设置Temporal Smoothing忽略不同场景中的帧。
Black Clip/White Clip(黑剪切/白剪切):设置黑色或白色像素的减弱程度。
Snap Neutral Midtones(捕捉中性色彩):确定一个接近中性色彩的平均值,然后分析亮度值使图像整体色彩适中。
Blend With Original(混合源图像):设置效果与原始图像的融合程度。
Auto Contrast
自动对比度,能够自动分析层中所有对比度和混合的颜色,将最亮和最暗的像素映射到图像的白色和黑色中,使高光部分更亮,阴影部分更暗。
参数:
Temporal Smoothing(时间平滑):指定围绕当前帧的持续时间,再根据设置的时间确定对与周围帧有联系的当前帧的矫正操作。
Scene Detect(场景探测):设置Temporal Smoothing忽略不同场景中的帧。
Black Clip/White Clip(黑剪切/白剪切):设置黑色或白色像素的减弱程度。
Blend With Original(混合源图像):设置效果与原始图像的融合程度。
Auto Levels
自动色阶,用于自动设置高光和阴影,通过在每个存储白色和黑色的色彩通道中定义最亮和最暗的像素,然后按比例分布中间像素值。
Temporal Smoothing(时间平滑):指定围绕当前帧的持续时间,再根据设置的时间确定对与周围帧有联系的当前帧的矫正操作。
Scene Detect(场景探测):设置Temporal Smoothing忽略不同场景中的帧。
Black Clip/White Clip(黑剪切/白剪切):设置黑色或白色像素的减弱程度。
Blend With Original(混合源图像):设置效果与原始图像的融合程度。
Brightness & Contrast
亮度和对比度,通过它将调整图像中所有像素的亮部、暗部和中间色,但不能用它单独调节某一个通道。
Broadcast Colors
用于校正广播级的颜色和亮度。由于电视信号发射带宽的限制,如我国用的PAL制发射信号为8MHz带宽。美国和日本使用的NTSC发射信号为 6MHz,由于其中还包括音频的调制信号,进一步限制了带宽的应用。所以并非我们在电脑上看到的所有颜色和亮度都可以反映在最终的电视信号上,而且一旦亮度和颜色超标,会干扰到电视信号中的音频而出现杂音。那究竟什么样的信号不会超过电视台的播出技术标准呢?如我们通常见到的彩条信号,它的亮度和颜色饱和度大约是可见光范围的75%,所以也称为75%彩条,制作中应用的颜色和亮度应低于这个值。在电视台的合成机房中,包含有两个信号监测的是波器,一个叫波形示波器,监视亮度信号的幅度;一个叫矢量示波器,监视颜色信号的饱和度。
Broadcast Locale选择应用的电视制式, PAL或 NTSC。
How to Make Color Safe实现"安全色"的方法,包括 Reduce Luminance降低亮度、 Reduce Saturation降低饱和度、 Key out Unsafe将不安全的像素透明和Key out Safe将安全颜色透明。后两项主要用来了解安全色的区域。
Maximum Signal Amplitude(IRE)限制最大的信号幅度,最大为120可能已经超标,用默认的110比较保守。
Change Color
Change Color称为颜色替换,用于改变图像中的某种颜
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