武侠游戏与武侠文化
摘要:武侠文化经过中华文明上千年的沉淀,时代变迁,各种文化载体对其都有继承和发展。现今游戏登上时代舞台,在这个视听的时代,武侠游戏对武侠文化的展现会对大众产生深远的影响。然而武侠网络游戏正处于发展瓶颈,许多问题值得深思。
关键词:游戏产业;武侠游戏;武侠文化;义
中图分类号:G0 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2011)23-0273-01
电脑的全面普及加大了网络对人们生活的影响力。无处不在的电脑,日渐提速的生活,增加了人们对释放压力的需求。这使得网络游戏这个新生娱乐形式进入人们生活有了硬件平台和需求市场。游戏产业发展至今天,已有一套成熟的商业运作模式且在许多发达国家已成为经济支柱。
一、我国游戏产业状况
国务院于2006年提出《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,各级政府纷纷响应,使中国游戏产业的发展迎来了新的契机。
在2008年次贷危机的大背景下,,%。2008年我国自主研发的民族网络游戏进一步扩大竞争优势,%,%。2008年,中国单机游戏市场实际销售收入为3060万元人民币,比2007年下降了58%。在许多产业遭受了巨大打击时游戏产业却展现出振奋人心的产业潜力。
中国大陆市场占有率前15强的网络游戏中以传统武侠类文化作为游戏背景的游戏多达11个。且在中国大陆十佳画面网络游戏和十佳音乐,音效网络游戏中传统武侠类题材的网络游戏也分别占有8个和7个。表明武侠游戏在中国大陆游戏市场上的统治性地位。
二、武侠文化
司马迁将“游侠”定义为:“今游侠,其行虽不轨于正义,然其言必信,其行必果,以诺必成,不爱其躯,赴士之厄困。既已存亡死生矣,而不矜其能,羞伐其德,盖亦有足者焉。”追溯历史,游侠可定义为古代士阶层优秀品质的融合化身。其一诺千金,忠肝义胆的特质为后世推崇效仿。
之后侠的定义又有所发展。封建社会很多社会不公无法通过政府得到适当处理,这时民众渴望带来自由和正义的光明形象。由于司法水平有限,统治阶级为了维持司法公正,赋予了平民一些特殊权利,使“侠”得以进一步发展。《周礼?秋官?朝士》中记载:“凡报仇者,书于士,杀之无罪。”于是声张正义,嫉恶如仇,武艺高强便被赋予了“侠”的概念。
武侠文化经过中华文明上千年的沉淀,其思想内涵包含儒道佛等多家哲学观点。儒之侠的“仁勇兼备,为国为民,兼济天下”,道之侠的
“独善其身,清静无为,大道无形”,佛之侠的“无欲无求,超脱顿悟,普度众灵”, 这些哲学内涵最终被提炼成为武侠文化中的“义”。如果说“义”反映的是侠客思想内涵,“武”则是这种道德内涵得以外在实现的主要途径,而这共同构成了中国侠客文化的主要内容,缺一不可。
三、武侠游戏
(一)网络武侠游戏和单机武侠游戏的对比
内涵而言,因单机武侠游戏中没有玩家间的互动,游戏在开发过程中把“义”的展现做为游戏开发的重点。如单机武侠游戏的经典之作《仙剑奇侠传》就取材与中国的剑侠文化,让玩家了解到中国武侠思想中道家崇尚自然自由,社会自由以及精神自由最后回归自然的哲学观点。然而武侠网络游戏则把“武”放在了
武侠游戏与武侠文化 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.