惠普推“混合现实”显示技术:可与虚拟物体互动
2015-01-07
据美国《福布斯》杂志1月6日报道,今年的消费者电子展(CES)上,惠普(Hewlett-Packard)展示了一种能和虚拟物体进行实时互动的创新显示技术。
惠普的Zvr虚拟现实显示屏,可使观众通过分别内置于显示屏框架和3D眼镜中的追踪传感器,对3D图像进行旋转、操控、导航等操作。转动你的头部,图像会跟着你一起动。更为精确的操控则可以通过触控笔完成。
惠普将这一技术称之为“混合现实”,因为它有助于打破“数字世界和现实世界之间的鸿沟。”惠普表示,这种具有协作特性的显示技术允许将实时3D模型投射到2D大屏幕上,目标应用领域包括建筑、机械CAD、教育和科学内容等。
Zvr显示屏及相关配件将在今年春天上市。
东芝开发裸眼3D新技术:
无需眼镜系统拥有更好视角
2014-12-29 11:44:13来源: 中文业界资讯站
2014年业界更加关注4K和曲面显示器,而不是3D和主动式3D眼镜。东芝在4月推出4K笔记本电脑,LG销售4K曲面电视,最近三星推出了4K曲面PC显示器。苹果更进一步,发布了5KiMac电脑,戴尔也推出了一个5K“智能桌”,三星承诺在2015将发布一款可折叠智能手机。东芝也跟随“视网膜”趋势,准备在2020年推出流畅的8K广播。
东芝同时也非常致力于帮助3D显示器东山再起。但是缺乏原生3D内容和不舒服的3D眼镜,导致眼睛疲劳和头痛,阻碍了3D显示器发展。近日,这家日本科技巨头声称已经开发了一种称为“液晶GRIN透镜”,不仅省去了眼镜系统,但也减少在2D模式下显示质量恶化并引起对眼睛应变的影响。根据东芝发布的新闻稿,东芝将在2015年国际消费电子展上展示采用这种技术的15英寸3D显示器,分辨率3840x2160。
在未来,东芝希望整合一个2D/3D切换功能,这将适用于其它尺寸和视角,东芝暗示这种新的3D技术将集成到移动设备显示屏上,它允许用户容易地在高质量3D和超高清晰度2D之间切换,而不需要任何额外的显示设备。
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