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常用vr参数.doc


文档分类:IT计算机 | 页数:约16页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
各种常用vr材质的调整
1、亮光木材: 漫射:贴图反射:35灰高光:
亚光木材: 漫射:贴图反射:35灰高光: 光泽(模糊):
2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):
拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):
3、陶器: 漫射:白色反射:255 菲涅耳
4、亚面石材: 漫射:贴图反射:100灰高光: 光泽(模糊): 凹凸贴图
5、抛光砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳
普通地砖: 漫射:平铺贴图反射:255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳
6、木地板: 漫射:平铺贴图反射:70 光泽(模糊): 凹凸贴图
7、清玻璃: 漫射:灰色反射:255 折射255
磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光: 光泽(模糊):
折射255 光泽(模糊):
8、普通布料: 漫射:贴图凹凸贴图
绒布: 漫射:衰减贴图置换贴图
9、皮革: 漫射:贴图反射:50 高光: 光泽(模糊): 凹凸贴图
10、水材质: 漫射:白色反射:255 折射:255 烟雾颜色浅青色
凹凸贴图:澡波
11、纱窗: 漫射:颜色折射:灰白贴图折射率1 接收GI:2
一、木纹材质
1. 木纹材质的肌理调整:
,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以
高点。
,V,W,坐标中的W中调整。
%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
。通常在5~8%的强度。
2. 木纹材质的贴图选择:
A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。
C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
3. 木纹材质的使用注意点:
A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理
清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
地板:
反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳]
上面色表示为离相机比较近的颜色
亮度为20 饱和度为255 色调为151
下面色表示为离相机比较远的颜色
亮度为60 饱和度为102 色调为150
Fresnel[菲湦耳](最高是20值越小衰减越剧烈)
高光: 光泽度: 反射细分:10(反射不强细分不用给很高)
凹凸为10加上贴图,
木纹材质
漫反射加入木纹贴图,反射贴图里放置FALLOFF[衰减] 在衰减类型里为Fresnel[菲湦耳] 上为近,亮度值为0 远处的亮度值为230 带点蓝色,
[默认]
[高光大小] [模糊值] 细分高点给15
加入凹凸贴图,强度10左右
木材:
漫反射搞木材贴图
反射--25-35
高光--
模糊反射--
细分--12
Blur--
Burmp30改为5
复制一个贴图给Burmp
实木地板:
1).在漫反射通道添加地板纹理贴图
2).反射通道添加falloff贴图设置反射方式为fresnel衰减方式
3).falloff贴图中第二个颜色不需太强(亮)可以设置150或[]
4).-
5).模糊细分值15
6).Bump通道复制漫反射通道纹理贴图值20
二、石材材质
材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分)

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  • 上传人wangzhidaol
  • 文件大小296 KB
  • 时间2017-10-17