策划正确的配色方案时必须要有一个判断标准。网页设计师策划一个网站需要经过反复多次的思考,而在决定网页配色方案时同样需要经过再三的思量。为了得到更好的策划意见,组织者既应该与合作人员反复进行集体讨论,还应该找一些风格类似的成功站点进行技术分析,一个大型站点是由几层甚至数十层的链接和上百上千种不同风格的网页所构成,所以在需要的时候应该绘制一个合理的层级图。如果在一个站点配色方案的策划中只凭设计师的感觉来决定最终的配色方案,则成功的机会就会很少,而且即使成功一次,也保证不了下一次同样能够成功。何况一个设计师好的建议在没有任何根据的情况下也不能说服团队中的其他合作成员。萝卜白菜各有所好,如果团队中的每一个成员都执意主张自己的观点,那么这个团队就会一事无成。当然,感觉是设计师的灵魂,没有感觉的设计师就如同一个没有灵魂的躯壳。但光凭感觉也不能够得到好的结果,如果说好的设计等于感觉加一个未知数,那么这个未知数应该就是可以说服其他人的科学合理的理论体系。
平面设计基本配色:
颜色绝不会单独存在。事实上,一个颜色的效果是由多种因素来决定的:
反射的光,周边搭配的色彩,或是观看者的欣赏角度。
有十种基本的配色设计,分别叫做:
无色设计(achromatic)、类比设计(analogous)、冲突设计(clash)、
plement)、单色设计(monochromatic)、中性设计(neutral)、
分裂补色设计(plement)、原色设计(primary)、
二次色设计(secondary)以及三次色三色设计(tertiary)。
注:二次色是三原色两两混合得出的三种颜色,三次色是二次色两两混合得出的六种颜色,图示如右。
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101
98
105
101
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无色设计
不用彩色,只用黑、白、灰色。
92
88
73
92
88
73
类比设计
在色相环上任选三个连续的色彩,这种颜色搭配产生了一种低对比度的和谐美感。
4
68
4
68
冲突设计
把一个颜色和它补色左边或右边的色彩配合起来。
92
44
92
44
互补设计
使用色相环上一对互补的颜色,补色形成强列的反差。
81
85
88
81
85
88
单色设计
把一个颜色和任一个或它所有的明、暗色配合起来。
17
32
26
17
32
26
中性设计
加入一个颜色的补色或黑色使它色彩消失或中性化。
20
57
73
20
57
73
分裂补色设计
同时用互补色及类比色的方法来确定的颜色关系,就称为分裂补色。
4
36
68
4
36
68
原色设计
把油墨的三原色红、黄、蓝色结合起来。实际印刷工业中使用品红、黄、青。
53
86
20
53
86
20
二次色设计
把油墨的三原色两两混合得出的三种二次色绿、紫、橙色结合起来。
57
28
95
57
28
95
三次色三色设计
二次色两两混合得出的六种三次色,三次色设计是组合蓝绿、橙黄、紫红色或是组合蓝紫、黄绿、橙红色。
网页与平面设计如何配色:
第一步、底色和图形色
色彩搭配的问题确实不是一个简单的问题。这一代的设计师比上一代的设计师,所能运用的色彩工具多了许多。如今,我们能运用好计算机为我们提供的丰富色彩,看来不是很简单的事情。就我个人而言,在我从事设计师工作以来,往往也会迷失在色彩的世界。现在交流一下自己学过的和掌握的一些经验,希望大家指正。
配色所要注意的要素
实际设计时,我们经常会按照设计的目的来考虑与形态、肌理有关联的配色及色彩面积的处理方案,这个方案就是我的配色计划。在做配色计划时,我们应该考虑下述几点以突出视觉效果。
在设计时我们会经常遇到用几个色做各种形的构成,作为底的色我们往往会将它推远,而作为图形或文字的色我们要将它拉近。这就需要我们了解受配色关系的影响是什么样的。
一般明亮和鲜艳的色比暗浊的色更容易有图形效果。因此,配色时为了取得明了的图形效果必须首先考虑图形色和底色的关系。
图形色要和底色有一定的对比度。这样才可以很明确的传达我们要表现的东西。
我们要突出的图形色必须让它能够吸引观者的主要注意力。如果不是这样就会喧宾夺主。
第二步、整体色调
如果我们想使我们的设计能够充满生气,稳健,冷清或者温暖,寒冷等感觉都是由整体色调决定的。那么我们怎么能够控制好整体色调呢?只有控制好构成整体色调的色相、明度、纯度关系和面积关系等。才可以控制好我们设计的整体色调。首先要在配色中心决定占大面积的色,并根据这一色来选择不同的配色方案会得到不同的整体色调。从中选择出我们想要的。
如果我们用暖色系列来做我们的整体
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