第5章交互响应和交互控制
建立交互及其结构设置
交互属性的设置
交互的响应类型
建立交互及其结构设置
Authorware 提供了交互方式。要使用所有的交互作用,必须依靠交互图标。交互是一种选择分支流程。既涉及到入口也涉及到出口,更重要的是要根据不同的内容选择不同的交互类型。单独使用交互图标没有任何意义,交互图标和响应设计图标共同构成了交互作用分支结构
建立交互及其结构设置
1. 交互图标
判断、显示和擦除的功能,是整个交互作用分支结构的入口。在交互图标中可以直接安排交互界面,各种响应图标和相应类型都依附于交互图标。交互图标的重要功能在于它能实现程序的分支,在此基础上完成用户和计算机的交流即交互。至于显示和擦除信息的功能类似显示图标。
建立交互及其结构设置
2. 响应图标
提供了对用户的反馈信息,一旦用户与多媒体作品进行交互,它将沿着相应的分支执行。该分支被称为响应分支或交互分支,执行的内容(即图标)被称为响应。响应可以是一个单一图标,也可以是包含了许多内容的复杂模块。
建立交互及其结构设置
4. 响应分支
由于多种类型的响应可以并存,使得程序流程形成分支,在交互作用分支结构中通常存在三种类型的响应分支,它们分别是:重试、继续、退出交互。
交互属性的设置
属性面板一共包括4个选项卡:交互作用、显示、版面布局和CMI(管理)。
按钮响应
按钮响应是Authorware 中最常用的交互方式。选择按钮响应,当程序进入交互结构时在演示窗口上会出现按钮,单击按钮即可激活交互响应使程序转入相应的交互分支。如果同时设置了多个交互响应的按钮,可以方便地在不同的交互分支之间切换。
按钮响应
1. 利用按钮选择内容
(1)拖动一个交互图标到流程线上,命名为“交互”。再拖动一个显示图标到交互图标右侧,修改显示图标的名称为“图片1”。
(2)双击打开显示图标,在其中导入一幅风景图片
按钮响应
(3)关闭演示窗口。再拖动一个显示图标到交互图标右侧。
(4)再拖动两个显示图标到交互图标右侧建立交互分支,分别为各分支命名,并在其中引入不同的风景图。
(5)运行程序,画面会出现3个按钮。
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