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常见窗体控件的使用
Visual C# 程序设计
本章中我们将主要介绍以下内容:
windows窗体
标签
按钮
文本框
单选按钮
复选按钮
列表框
组合框
ToolTip控件
PictureBox控件
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利用C#编写GUI(Graphics User Interface)应用程序的一般步骤:
(1)建立“Windows应用程序”项目
(2)设计应用程序界面
(3)设置窗口和控件的属性
(4)编写事件方法代码
GUI(Graphics User Interface),即图形用户界面,是指用图形的方式实现人与计算机之间的交互。
窗体的创建
创建窗体可以有两种方法:一种是手动创建,即直接编写代码,一种是用项目模板来创建。无论怎样创建,。
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Windows窗体
项目模板创建
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“开始”“程序”“Microsoft Visual 2005”“Microsoft Visual 2005”
创建 WinForms应用程序
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各种控件
属性
放置控件的区域
设计窗口
窗体的属性:决定了窗体的外观。
(1)Text:用来指定窗体的标题内容。
(2)Size和StartPosition:用来指定窗体显示的大小和位置。
(3)ForeColor:用来更改窗体内所有控件默认前景色。
(4)FormBorderStyle:用来指定窗体的边框类型。
(5)MinimizeBox和MaximinzeBox:指定窗体最小化、最大化按钮是否可用。
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(6)WindowState:用来指定窗体运行时的状态。
(7)Opacity:用来指定窗体的不透明度级别(0%~100%)。
(8)Icon:用来指定窗体的图标。
(9)AcceptButton:窗体的“接受”按钮。如果设置了此按钮,则用户每次按enter键时,都相当于单击了该按钮。
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窗体的常用方法:
(1)Activate():激活窗体使其获得焦点。
(2)BringToFront()和SendToBack():将某个窗体置于Z顺序的前面(或后面)。
(3)Close():关闭窗体。
(4)Contains():判断指定控件是否为窗体的子控件。
(5)Hide():隐藏窗体。
(6)Show()和ShowDialog():Show()和ShowDialog()都可以用来显示窗体。
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