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多媒体技术课程设计.doc


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文档列表 文档介绍
多媒体技术
期末课程设计报告
题目那些年我们追过的动漫
班级: 信息安全班
学号: 201383030151
姓名: 赵瑜磊
成绩:
完成时间: 2014 年 12 月
目录
第一章引言


第二章系统设计
实验设计
第三章详细设计




第四章 设计总结
题目
第一章引言

Authorware是Macromedia公司开发的一种基于图标和流程线的多媒体制作平台,他通过对图标的调用来编辑一些控制程序走向的流程图,将文字、图形、图像、声音、动画、视频等各种多媒体项目数据汇集在一起,达到制作多媒体软件的目的。它是世界公认领先的开发因特网和教学应用多媒体的创造工具。Authorware是基于流程图和图标的可视化多媒体集成开发工具,能有效的将各种媒体集成在一起,其应用范围涉及教育、娱乐、科学等需要多种媒体支持的众多领域。Authorware提供了一个快捷简便的交互应用开发环境,与其他多媒体开发工具不同之处在于,它采用基于设计图标和流程的的可视化设计方法,具有不必编写程序代码的特色,即使是非专业人员也能够顺利地使用它创作交互式的网络多媒体应用程序。
Authorware同时提供使用设计图标和编写代码两种设计手段,大量的系统变量和系统函数,能够用于实现一些较为低层或者更高级的控制功能,使设计人员只编写多媒体程序时,对流程的控制更加得心应手。同时,还存在着丰富的外部扩展函数,这些由其他开发商开发的扩展函数,是对Authorware系统函数的有益补充。与其他设计工具一样,提供了完善的调试手段:想流程中增加断点,通过变量浮动面板对变量的值进行实时跟踪和修改,通过Authorware的控制面板单步执行程序、向程序中添加调试信息,等等。

对于多媒体软件,由于集成了大量的真彩图像、三维动画及高音质的声音,一般多媒体软件的文件都比较庞大,给安装使用带来了一些不便。我们在设计过程中,在不影响它们功能的前提下,应尽量做小一些。如在Authorware 中我们可以把经常使用或在一个文件中使用次数比较多的图标放入库中,在打包时,把库文件和程序分别打包,将会大大地减少软件的容量。比如在播放视频文件或动画时,增添一个重放按钮,用户可以方便地回放未看清的视频和动画;在不同的子页面中,增添一个返回按钮,浏览者可以方便地退回到上一级或主页面中注意风格的一致性,如节目中不同页面的按钮或导航图标风格不一致,有的做得非常简单,采用的都是Authorware默认的按钮图标,而在别的地方用的又是自己设计的按钮图标。


第二章实验设计
功能设计
在本次课程设计中,实验结果以类似PPT的课件形式展示,但功能比PPT强大,主要通过调试结果来展示我们以前共同追过的动漫,怀念我们的青春岁月,并在文件中插入背景音乐和主题音乐,增强观看效果,最终通过此文件来说明authorware软件的方便与功能。
第三章详细设计

拖入一个群组图标在窗口中,将图标命名为主体,打开群组图标,在窗口中拖入两个显示图标,分别命名为背景和动漫世界,并导入相关的文字和图片,再拖入一个移动图标,使动漫世界中的文字在调试时从左侧移入,背景设置完成后拖入声音图标,导入背景音乐,拖入一个wait图标,再突入一个显示图标,导入图标和动漫名称,至此,主体制作完成,实验过程如图:
背景图片:
动漫简介
1、在主体下拖入一个wait图标,然后再拖入一个群组图标,命名为黑执事,打开图标,在窗体中拖入两个显示图标,分别导入主题背景和主题文字,再拖入一个移动图标,使主题文字移入到文本内,拖入一个显示图标,命名为故事简介,导入图片和文本,拖入wait图标,再入一个显示图标,导入主要人物简介,导入一个音乐图标,导入主题音乐,再类似拖入一些显示图标和wait图标,做些黑执事的其他介绍。窗体如图:
背景素材:
等。
同以上步骤,制作出《邻座的怪同学》、《吸血鬼骑士》的简介,实验过程如图:

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  • 上传人vqjyga55
  • 文件大小4.49 MB
  • 时间2018-02-10