几种平面动画技术的比较研究
摘要:现代平面动画设计中的色彩研究,涉及到两个概念:平面动画设计、色彩设计。这是同一个领域---艺术领域中的两个重要的元素。设计有平面立体之分,动画也如此:二维动画、三维动画。色彩设计包罗万象:广告中的色彩设计、绘画中的色彩设计、服装设计中的色彩设计,动画中的颜色搭配也是属于色彩设计范畴的。在动画创作中的色彩设计绝不能是简单的生活色彩的照搬,而是需要设计者依据剧情发展的变化精心设计出带有揭示主题,渲染气氛的艺术化的色彩。动画片的发展作为新世纪人类绘画进步的标志,人类文化的继承也和生物机体的不断更新有关,人的想象随着时空的变化而延伸,现代设计也逐步从2D到3D和4D(也就是我们常听到的二维空间、三维空间、四维空间)空间延伸,色彩设计中的艺术化和科技化为我们展现了丰富的空间符号,也赋予人类新的生活内涵。
关键词:三维动画;二维动画;三维空间;视觉传达;falsh动画。
目录
1 绪论 5
2三维动画 8
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3 .flash动画 19
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Flash软件基本功能介绍Flash是矢量图形编辑和动画制作软件。 19
Flash动画的盈利点。 19
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3.. Flash网站建设的注意事项 20
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FLASH动画 22
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FLASH动画的艺术性和商业性 24
FLASH动画的艺术性 24
FLASH动画的商业性 25
FLASH 动画的应用现状 26
、FLASH动画在将来将逐渐深入到各个领域 28
4二维动画系统设计 30
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5基于平面图像实现三难仿真场碌的研究 35
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6三维动画与平面动画的技术比较设计与人文平面风格化的动态媒体艺术 41
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制作过程 47
7动画软件研制目标 50
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8总结 52
9参考文献 53
1 绪论
世界动画发展史
三万五千多年前,我们的祖先就已在岩壁上描画动物,而且会十分写实的画上四对腿,表示动物在运动着。这说明,人类从懂得记录开始就已经在想象把“静止”的东西生动的描绘出来,变成有血有肉的人物。
公元前一千六百年,埃及法老 Pharaoh Ramese II 为 Isis 女神建造了一个有110根柱子的神庙。每根柱子上都画着女神连续变换的动作图,当人们驾着马车经过这里,就好象看到女神活动起来。这种非常古老的表现形式可以被称为是“多帧动画”。
接下来的时间里,人们又进行了很多发明。古希腊人在罐子上画上一系列连贯的人物,然后转动罐子就产生人物运动的感觉;1640年,阿塔纳斯珂雪(音译)发明了“魔术幻灯”,他在不同的玻璃上画上一些形象,再把它们放在自己制作的仪器
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