内存越大必然越好,,这样系统对于特别多的流行软件和游戏的兼容性不是很好。
硬盘的容量和内存没有任何关系。硬盘容量不受内存的约束和影响。是任意大小的。
内存不是缓存,内存小了,若你玩游戏,必须需要大内存,否侧,软件会运行加慢。再高的网速,也没用,若经常玩大型游戏,就得4G-8G。缓存是运行某个软件之后,所产生的垃圾文件。要及时清除。否侧,会影响软件运行的速度。内存和硬盘的大小,没多大的联系,硬盘主要是记录各个软件的数据的,硬盘当然大了好了,装的东西多啊。
内存和硬盘没有关系的!你配8g内存,配250g硬盘和500g一样的!内存全称高速缓冲区!就是硬盘的提取速度没有cpu读取速度快,所以就要一个缓冲区,先把硬盘里的东西传到内存里,内存再告诉传给cpu处理。
内存是越大越好。
玩游戏看的是显卡和cpu!
硬盘:大容量的存储设备。可永久存放你的数据。但读取 速度慢,所以要用内存。
内存:(RAM)读取速度快,存储容量小,断电后数据 丢失。
1级缓存和2级缓存内制在cpu中,读取速度最快。计算 机处理数据时,cpu总是先到1、2级缓存中找所要 数据,如没有,则到内存中找,如还没在,在到硬盘 中找。
缓存缓存是为了解决CPU速度和内存速度的速度差异问题内存中被CPU访问最频繁的数据和指令被复制入CPU中的缓存,这样CPU就可以不经常到象“蜗牛”一样慢的内存中去取数据了,CPU只要到缓存中去取就行了,而缓存的速度要比内存快很多这里要特别指出的是: ,所以CPU到缓存中寻找数据时,也会出现找不到的情况(因为这些数据没有从内存复制到缓存中去),这时CPU还是会到内存中去找数据,这样系统的速度就慢下来了,不过CPU会把这些数据复制到缓存中去,以便下一次不要再到内存中去取。 ,被访问得最频繁的数据不是一成不变的,也就是说,刚才还不频繁的数据,此时已经需要被频繁的访问,刚才还是最频繁的数据,现在又不频繁了,所以说缓存中的数据要经常按照一定的算法来更换,这样才能保证缓存中的数据是被访问最频繁的 ,我们先了解一下RAM ram和ROM相对的,RAM是掉电以后,其中才信息就消失那一种,ROM在掉电以后信息也不会消失那一种 RAM又分两种, 一种是静态RAM,SRAM;一种是动态RAM,DRAM。前者的存储速度要
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