《钢铁雄心3》关于战斗委托AI的一些内容有些同学问怎么委托AI战斗,小弟在玩了小胡子几把后总结了一些经验,现在分享一下首先这代由一个关于“战区”的概念,就是将德国分为了东西两个战区,点那个倒数第三个按钮就是战区模式
接着就是点一只部队
红框框里的东西很多,其实很简单,这个代表你被指挥的层级,上面的东西越多,代表这支部队的指挥级别越低,像这只211师就是属于最底层,OB WEST就是最高的指挥级别点第二级的XXVII就是这样了
这时会有两个地方需要注意:1、就是这支部队有指挥权限,在大地图上的表现是有蓝色方框高亮标示的部队(本图这个就在原地,被挡住了),那些高亮的蓝色方框部队就是受到指挥的部队,2、第二级指挥权限开始出现了“NO OBJECTIVES”这个选项,这个就是委托AI战斗的选项,貌似委托AI战斗必须从倒数第二级的指挥开始
最后选则最高层级的OB WEST
点击“NO OBJECTIVES”,会出现以下的选项
无论你选“defensive”防守,“attacking”进攻还是“blitzing”闪电战,都可以
以上是一些个人的见解,如有错误,请高手指正
接着说一下部队脱离指挥和加入指挥
先选支部队
小红框框的就是脱离指挥的选项,点了之后就会这样
原来的脱离变成了加入和创建,创建还没弄清楚能创建什么等级的新指挥中心,所以就暂时不讨论了,说一下加入吧,选择加入
会出现这样的界面
这些就是指挥等级在这支部队之上的部队,我选择了老上级
就重新回到了原来的指挥层级中了,当然选择其他的就加入到其他的指挥层级中了
最后说说指挥官的指挥等级问题
到东线选择了一只没有指挥官的部队
接着点“no leader”开始选择指挥官
由于是第二级的指挥部队,所以要求的智慧等级相应的提高了,3星的指挥官不够格,只能自己提升了,到了4星,终于可以指挥了。本作居然还可以降低指挥官的指挥等级
当人们看见你成功的光芒,就会忘记你手段的黑暗
《钢铁雄心3》增加造兵和科研速度,增加资源和领导力的修改方法
mon目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字:
very_easy_player = {
global_manpower_modifier =
global_revolt_risk = -3
global_ic =
global_resources =
supply_throughput =
naval_base_efficiency =
其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。
另外还可以添加上如下几行:
unit_recruitment_time = - (降低50%造兵时间)
research_efficiency = (提升50%科研速度)
global_leadership_modifier = (增加50%领导力)
以上,建议不要改超过10
《钢铁雄心3》混合师团优势分析
一个同时拥有步兵和坦克混编师作战时拥有25%的战斗效率加成
bined arms warfare科技后
会进一步拥有35%的战斗效率加成
速度相近的2个摩步旅+2个中型坦克旅+1个自行火炮旅将组为最有战斗效率的混合作战师
以往单纯由坦克旅组成的钢铁洪流终于可以丢进历史的垃圾堆了....
同理步兵师里面最好也要加入一个超重型坦克旅
以便拥有混编师优势...
《钢铁雄心3》秘籍(改派专用之事件)
###orochi2k's cheat event###########################
country_event = {
id = 999999
is_triggered_only = yes
title = "god bless you"
desc = ""
picture = "fire"
option = {
name = "orochi2k"
national_unity = 10
money = 100000
energy = 100000
metal = 100000
fuel = 100000
supplies = 100000
crude_oil = 100000
rare_materials = 100000
leadership = 10
manpower = 10
duration = -10
}
}
把以上的代码复制到游戏目录下的events目录下的Politica
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