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文档列表 文档介绍
:
:**********
:xx省xx市
:姓名
求职意向:xxx
教育背景
毕业院校:XX大学专业:游戏开发
主修课程:C++程序设计、数据结构与算法、计算机图形学、DirectX程序设计、OpenGL程序设计、
JAVA 游戏程序设计、游戏体系结构、游戏建模技术、游戏引擎技术、角色设计、游戏企划、网络游戏开发等

职业技能
&OOD&OOP软件设计和UML;
,特别是MVC编程模型;
,并能在Jdk + Jboss + Oracle 9i方案下进行分布式软件开发;
Server和Oracle(PL/SQL)数据库设计;
+ COM + ASP + IIS + SQL Server 2000三层组件开发;
、Excel、PowerPoint、Visio等办公软件,能独立编写文档与演示文稿
工作经历
XX网络有限公司  美术制作部角色制作主管
担任角色主管,主要负责项目美术质量和进度管理,和与客户沟通工作。
2XX网络游戏高级三维美术师 
主要从事现世代,次世代游戏美术制作,拥有较好的美术功底,手绘能力强,擅长制作场景,高品质低模,手绘贴图等。精通maya,3dmax,PS,zbrush等游戏开发软件。在公司曾担任高级美术师和首席美术师,具备一定项目管理和沟通能力。曾多次参与日本,欧美顶级游戏公司的现世代,次世代游戏项目制作,手绘贴图、低模制作,如角色制作、场景制作、武器、服装等制作。
XX网络游戏开发有限公司资深网络主管
1. 负责集团游戏整体网络的规划、建设、运维、管理; 2. 整体方案设计,全网IP规划,设备测评选型,重大网络问题专家技术支持; 3. 以业务为导向逐步建立并完善网络基础架构平台和网络管理平台; 4. 网络技术方案和综合布线方案设计,改造方案设计,网络规范及运维文档建立; 5. 深度了解相关行业和设备,设备测试选型采购,部署方案确定; 6. 网络健康检查、分析、优化; 7. 互联网业内网络新技术新、产品的研究及应用; 8. 网络设备采购预算及选型。
XX网络游戏中心《XX》项目组 2D美术 
在职期间我参与过《xx》项目的制作,主要负责UI设计制作、NPC及宠物设定、NPC贴图绘制等工作以及其他项目的UI设计。并以优异的表现和积极的工作态度得到公司的认可。
XX产品开发有限公司  游戏产品部游戏测试游戏活动策划 
1. 担任项目组副负责人,协助主负责人协调游戏上线前的测试,技术沟通,修改,设计协调等工作; 2. 负责游戏的BUG收集,BUG反馈和BUG列表的更新,撰写测试用例; 3. 测试游戏新补丁,其他网络游戏的测评,撰写新游戏测评报告,与开发技术部门接口,配合技术部门与产品部沟通。
本人综合素质佳,能够吃苦耐劳,忠诚稳重坚守诚信正直原则,勇于挑战自我开发自身潜力; 做一个主动的人,工作积极热情,为了自己的目

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  • 时间2018-06-05
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