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VR虚拟现实-AR技术应用方案.ppt


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文档列表 文档介绍
广州西汉南越王博物馆
AR技术应用方案
一、数字化博物馆的趋势
>博物馆的展示手法与时俱进,从最传统以静态陈列物件、面板图片、影片播放,到强调动手操作、观众参与,进入到数字多媒体、人机互动等;这种演进除了拜科技进步之赐,其背后所显示的真正意义正代表现代的博物馆越来越重视观众的认同。
>因此博物馆的策展人员必须多方了解各种新的科学技术发展及应用,从中提取精华,用于创新展示手法,将某一事件或主题的内容转化为能吸引观众注意力及好奇心的表现方式,引起观众的好奇、思索并能从中获得趣味与知识,这样不仅能提升博物馆展示教育、传播文化的功能,也提供让观众有耳目一新的参观体验。
“虚实结合”的陈展方式
全息投影技术
二、博物馆的文化价值二次开发
博物馆存在价值:
博物馆作为文化历史见证物的收藏之地,在研究、传播、展示文化有着不可代替的作用。

传统价值判断:凝聚力、个人或者集体记忆。
展示:历史发展的见证物
研究:探索未知
教育旅游
文化产业:文化传播、交流
现代价值判断:知识、智慧的开发与应用
遗忘智慧只记住贡献,只是功利的表面价值认同

利用先人的创造性与想象力,深度挖掘、运用、开发、衍生,增加博物馆的附加值。
三、博物馆的文化传播传统形式
传统表现形式:
博物馆文化属性的开发在传统上只能以文字、图片信息展示、在营销上依托门票、主题活动、纪念品开发等,博物馆文化的传播手段、渠道、营销模式等空间显得狭小,缺乏弹性……
地位日显尴尬的博物馆,还有没有空间?
博物馆价值的深度开发。
有没有打破这种局面的科技技术?
AR技术的诞生与博物馆文化传播概念的不谋而合。
电子商务
四、何为增强现实(AR)
增强现实(Augmented Reality,简称AR)
是一种利用计算机对使用者所看到的真实世界中的各类信息进行数字化景象增强的技术,它实时地将真实的世界和虚拟的世界结合在一起,为人们带来与数字信息的真正交互体验。
>增强现实至少具有三大特色

>结合虚拟与真实世界
>能够做到即时性互动
>在三维立体环境中运作
案例体验:
Atol眼镜
魔镜
Amiens欧洲古堡
FIBI商业地产
Citroen DS3_local车展赛车
Citroen雪铁龙
唱片
五、博物馆的附加值开发与AR技术的融合性
博物馆的双核驱动:科技改变生活,文化沉淀未来
一、移动数字博物馆,只要一张宣传卡片或者单张、手册,整个博物馆轻松带回家,通过简单的摄像头,带来从未有过的体验。
二、展品信息的动态、可视化呈现,不再受制于场地、光线等因素的影响。
三、旧址、原旧址文化、生活等逼真复原。
四、现场的游戏互动、场景参与体验,让参观者感受到更多虚拟元素与现实存在的交互感。
五、打破时间与空间的束缚,让参观者时刻体验穿梭在任何一个空间点的感觉。
…………
六、增强现实应用例图
七、增强现实展览应用说明(1)
文物卡牌识别
展览单位可制作印刷精美的展览品卡牌或是扑克牌作为商品贩售。
参访者购买相关商品, 一来可作为自己收藏或是送人的礼品;再则可透过网路登入展览单位的网站,透过浏览器下载及安装AR功能插件之后,将卡牌位于摄像头前便可看到该展览文物的三维造型及相关资料说明。

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文档信息
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  • 时间2018-06-26