JAVA . . Abstract Factory
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,
虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡
翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory
客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。
消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。
如:如何创建及如何向客户端提供。
. Builder
MM最爱听的就是“我爱你”这句话了,见到不同地方的MM,要能够用她们的
方言跟她说这句话哦,我有一个多种语言翻译机,上面每种语言都有一个按键,见到
MM我只要按对应的键,它就能够用相应的语言说出“我爱你”这句话了,国外的
MM也可以轻松搞掂,这就是我的“我爱你”builder。(这一定比美军在伊拉克用的翻
译机好卖)
将产品的内部表象和产品的生成过程分割开来,从而使一个建造过程生成具有
不同的内部表象的产品对象。建造模式使得产品内部表象可以独立的变化,客户不必
知道产品内部组成的细节。建造模式可以强制实行一种分步骤进行的建造过程。
. Factory Method
请MM去麦当劳吃汉堡,不同的MM有不同的口味,要每个都记住是一件烦人
的事情,我一般采用Factory Method模式,带着MM到服务员那儿,说“要一个汉堡”,具体要什么样的汉堡呢,让MM直接跟服务员说就行了。
核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,
成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产
品类应当被实例化这种细节。
. Prototype
跟MM用QQ聊天,一定要说些深情的话语了,我搜集了好多肉麻的情话,需
要时只要copy出来放到QQ里面就行了,这就是我的情话prototype了。(100块钱一
份,你要不要)
通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对
象的方法创建出更多同类型的对象。原始模型模式允许动态的增加或减少产品类,产
品类不需要非得有任何事先确定的等级结构,原始模型模式适用于任何的等级结构。
缺点是每一个类都必须配备一个克隆方法。
. Singleton
俺有6个漂亮的老婆,她们的老公都是我,我就是我们家里的老公Sigleton,她
们只要说道“老公”,都是指的同一个人,那就是我(刚才做了个梦啦,哪有这么好的
事)
单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个
实例单例模式。单例模式只应在有真正的“单一实例”的需求时才可使用 .
. Adapter
在朋友聚会上碰到了一个美女Sarah,从香港来的,可我不会说粤语,她不会说
普通话,只好求助于我的朋友kent了,他作为我和Sarah之间的Adapter,让我和Sarah
可以相互交谈了(也不知道他会不会耍我)
把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口原因不
匹配而无法一起工作的两个类能够一起工作。适配类可以根据参数返还一个合适的实
例给客户端。
. Bridge
早上碰到MM,要说早上好,晚上碰到MM,要说晚上好;碰到MM穿了件新
衣服,要说你的衣服好漂亮哦,碰到MM新做的发型,要说你的头发好漂亮哦。不要
问我“早上碰到MM新做了个发型怎么说”这种问题,自己用BRIDGE组合一下不
就行了
将抽象化与实现化脱耦,使得二者可以独立的变化,也就是说将他们之间的强
关联变成弱关联,也就是指在一个软件系统的抽象化和实现化之间使用组合/聚合关系
而不是继承关系,从而使两者可以独立的变化。
. Composite
Mary今天过生日。
“我过生日,你要送我一件礼物。”
“嗯,好吧,去商店,你自己挑。”
“这件T恤挺漂亮,买,这条裙子好看,买,这个包也不错,买。”
“喂,买了三件了呀,我只答应送一件礼物的哦。”
“什么呀,T恤加裙子加包包,正好配成一套呀,小姐,麻烦你包起来。”
“??”,
posite模式了,你会了没有?
合成模式将对象组织到树结构中,可以用来描述整体与部分的关系。合成模式
就是一个处理对象的树结构的模式。合成模式把部分与整体的关系用树结构表示出
来。合成模式使得客户端把一个个单独的成分对象和由他们复合而成的合成对象同等
看待。
. Decorator
Mary过完轮到Sarly过生日,还是不要叫她自己挑了,不然这个月伙食费肯定
玩完,拿出我去年在华山顶上照的照片,在背面写上“最好的
23种JAVA设计模式和15种J2EE设计模式 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.