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VR与AR技术对数字媒体艺术的影响.doc


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VR与AR技术对数字媒体艺术的影响
摘要 2016年作为虚拟现实技术的元年,IT界似乎在VR/AR的热潮中感受到数字传媒艺术的又一次创新变革的动能。本文研究虚拟现实与增强现实技术兴起给数字媒体艺术带来的新变化与新特征,并思考虚拟现实与增强现实技术变革下数字媒体艺术的发展趋势。
关键词虚拟现实;增强现实;数字媒体艺术;影响
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 1674-6708(2016)176-0062-02
作家福楼拜曾有预言:“艺术愈来愈科学化,科学愈来愈艺术化;两者在山麓分手,终将在山顶重逢”。数字化时代就是科学和艺术重逢的时代。当下与计算机互联网联姻的数字媒体艺术是使用数字技术制作各种形式的有审美价值的艺术作品或信息?a品,如虚拟现实、网络游戏、数字音乐、电脑动画、录像装置作品、多媒体光盘、人工智能等等。
1 畅游于虚拟与现实之间的VR/AR
被称为灵镜技术的虚拟现实(VR),让体验者能够无限制自由观看由计算机技术产生“虚拟”的世界,以获得体验的沉浸感。VR技术的三大特征是:沉浸、交互和仿真。其中沉浸指体验者获得的身临其境的感受,包括视觉、听觉、触觉甚至嗅觉和味觉,体验者的感受并非来自于现实世界的真实事物,而是通过计算机等高科技技术
“虚拟”生成的;交互,是指人机互动,体验者并不是处于被动接受的地位,而是成为操控或者规划的主体;仿真,是指对真实事物的模拟与仿真,比如虚拟训练,产品设计仿真等,仿真强调对现实世界的模仿与再造。近年以“谷歌眼镜”为代表的VR技术突破将是模糊现实世界和虚拟世界的界限。展示了未来的一种形态,它可能是我们未来搜索的入口,革新互联网和现实中人和人交流的方式。
而AR(增强现实),是将真实世界和虚拟影像相结合的技术。通俗的讲,AR体验者在头戴式设备中所看到的影像分为两个部分,一部分是体验者周边的真实世界,另一部分是计算机生成的内容。AR技术在现实世界上“增加”了一部分虚拟内容,将虚实世界完美结合。实际上,VR/AR技术目前正处于从专业应用转入终端用户应用的过渡时期,VR技术在产品仿真设计、虚拟军演等专业领域的应用早已是事实。然而2016虚拟技术元年的VR/AR热潮显然不满足于该技术在专业领域的运用,而是更希望虚拟现实技术能向智能手机一样进入每一个家庭,融入普通人的日常生活。
2 新技术下的数字媒体艺术的特征
数字媒体艺术的发展基础是数字媒体技术。在艺术创作领域,数字媒体技术不只具有工具的意义,它还参与或辅助艺术家的构思与想象。数字媒体艺术滋生了许多数字艺术门类,如激浪艺术、前卫电影、视频艺术到数码艺术和网络艺术,他们的发展和高科技拥有紧密的依存关系。科学技术的进步可以给艺术的媒介、创作、传播和欣赏等带来一系列新变,对媒体艺术的发展起到积极的推动作用。
动感交互与参与体验
网络技术不仅为人类的信息传递与分享带来了速度、规模和形式上的飞跃,而且为人类营造了人机互动的交流空间和体验空间。“互动”与“参与”已成为了时下流行的字眼。交互性是数字媒体艺术最显著的特点之一,传统的艺术总有种遥不可及的感觉,而互动与参与拉近了艺术与大众的距离。数字媒体艺术增加了触觉和嗅觉。例如,现在模拟游戏,4D影院等都集中体现了数字媒体艺术的魅力,人们可以身临其境的体会到参与性与互动性在数字

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  • 上传人tiros009
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  • 时间2018-08-01