创意简报
项目
加强消费者心目中曼妥斯的品牌形象
广告目标
把曼妥思的精神推向市场;提高曼妥思知名度
广告对象
充满活力的年轻一代
对象需求点
压力在如今这个浮躁的社会里有点超负荷,需要一个能无时无刻都能在身边提醒自己放轻松的精神依靠。
广告主张
让意外变美好,做人要m entous
广告格调
休闲、欢乐
曼妥思创意广告脚本
版本一(打饭篇):
故事
小能到饭堂去吃饭,打完饭才发现卡里只剩一元,但是最便宜的菜也要两元。这时他嚼起曼妥思,并四周搜寻认识的人,希望能借到饭卡,但是找不到。忽然他大步流星地走到打菜窗口点了个两元的菜。然后用勺子把菜分成两半,放回一半的菜,然后自信地说“打一块钱,因为我只要一半。”
景别
饭堂
镜头运动
近镜转中镜
画面
特写饭卡余额,然后拉远并右移至看清主角尴尬的表情。然后拉远至半身位置,拍主角带着尴尬的表情慢步离开打饭窗口,中间插一秒掏曼妥思的动作。忽转主角面部表情,此时主角已想到办法,得意的表情。然后特写饭盘,拍打菜经过。接着特写主角得意地说出台词。然后拉中镜,主角走出镜头的一瞬加一秒打菜阿姨表示欣赏的表情。画面转为主角离去的背影,配一句画外音“你真的很Mentos”
最后放一秒曼妥思小样,配成熟口音的画外音“The Fresh Maker”
台词
打菜时:麻烦,我要这个。
打卡时:打一块钱,因为我只要一半。
音乐或音响
开始是饭堂里的嘈杂音,在主角嚼起曼妥思的时候渐入醒目清新的音乐。
画外音: 你真的Mentos
The Fresh Maker
版本二(买水篇):
故事
小能往饭卡里冲了钱,第二天在超市里遇见一死党在买汽水,结账时,小能为报答平时常帮助他的这个死党,就说请他喝汽水。然后掏出一张卡,没打成,发现,自己掏错了银行卡。然后伸手一掏,还是没响,这次掏的是身份证,身上原来没带饭卡。此时小能紧张了,习惯性地嚼起曼妥思。神情由尴尬紧张转为调戏的眼神,面对死党说:“我这辈子都是你的了,打卡吧。”死党会心一笑,然后说“你真的Mentos”。
景别
校园超市
镜头运动
远镜转中镜
画面
远镜里,两人预见,并选好自己要的商品,向收银台(摄像机方向)走来。转中镜拍说话,然后特写打卡机。身份证过后,拉远至半身,插一秒拿曼妥斯。镜头左移至看清主角妩媚的表情。然后特写死党会心一笑,然后说“你真的Mentos ”。画面转回嚼糖的主角,他洋溢着得意的表情。最后弹出一秒的曼妥思的小样配成熟口音的画外音“The Fresh Maker”。
台词
我这辈子都是你的了,打卡吧。
音乐或音响
开始是比较轻的蝉鸣和窸窣,在主角嚼起曼妥思的时候渐入醒目清新的音乐。
画外音: 你真的Mentos
The Fresh Maker
备课人
王允晓
第一单元
神奇的LOGO王国
教材
分析
包括教学内容、要点分析、前后联系等内容。
主要是让学生通过用LOGO命令画图,初步感知计算机程序语言的作用;通过对绘图基本命令、过程的定义、保存及调用、带参数的过程等知识的学习,渗透计算机程序语言和编程等方面的知识,培养学生利用计算机语言解决问题的能力和兴趣。
在本单元中主要是让学生掌握LOGO语言基本命令,并能画出简单的图形,最好是能将重复命
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