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计算机应用基础教程课件.ppt


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文档列表 文档介绍
计算机应用基础教程

动画处理技术
2017/7/3
1
内容提要
(一)动画产生原理
(二)计算机动画的分类
(三)动画的存储格式
(四)认识 Flash 动画制作工具
(五)用 Flash 制作简单的动画
(六)上机实践
2017/7/3
2
(一)动画产生原理
1、传统动画的制作过程
在透明胶片上绘制关键画面
在透明胶片上绘制过渡画面
将透明胶片放在背景图上拍摄,得到电影胶片
2、动画产生原理
3、计算机动画与传统动画的区别
4、计算机动画的应用领域
商业广告、计算机辅助教育、电影电视、系统模拟等
2017/7/3
3
(二)计算机动画的分类
分类依据:动画的视觉效果
1、二维动画
最常用的二维动画:基于角色的动画
角色动画的分类:逐帧动画、渐变动画
二维动画制作软件:VB、JAVA、 Flash、 Gif Animation等
2017/7/3
4
(二)计算机动画的分类
2、三维动画
三维动画的制作过程 建模贴图灯光制作动画输出动画
三维动画制作软件:3DS、3DMAX、Cool 3D等
VRML
3、虚拟现实
什么是虚拟现实技术?
虚拟现实技术的分类 桌面VR系统、灵境VR系统、分布式VR系统
2017/7/3
5
(三)动画的存储格式
1、GIF格式
GIF动画原理(完全基于传统的动画设计)
GIF动画的制作方法
GIF动画制作软件:Gif Animation、ImageReady、 Cool 3D、Flash等
2、SWF格式
Flash动画的文件格式,占用存储空间小、具有交互性
基于矢量图形,缩放不变形
网络动画主流格式
2017/7/3
6
(四)认识Flash动画制作工具
1、Flash 简介
2、Flash MX 2004窗口组成
工具箱
时间轴
工作区(舞台+ 灰色区域)
属性面板
面板展示区
2017/7/3
7
(五)用Flash制作简单的动画
1、逐帧动画制作
每一帧都是关键帧,需要人工安排画面
2、变形补间动画
针对矢量图形的动画
3、动作补间动画
针对非矢量图形的动画
2017/7/3
8
(五)用Flash制作简单的动画
*4、多图层动画
图层:透明画面
* 5、元件的制作
元件:放在库中,可反复使用的对象
实例:放在工作区中的元件对象
6、为动画配音
声音的导入
声音的属性设置
2017/7/3
9
上机实践一
了解计算机中动画的表示方法
掌握逐帧动画的制作方法
掌握简单变形补间动画的制作方法
掌握简单运动补间动画的制作方法
会利用库中的元件素材
2006版实验指导
实验10 简单动画制作
实验目的:
实验内容:
2017/7/3
10

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  • 时间2015-08-27
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