第4章图像颜色模式转换和颜色选取
教学提示:颜色是图像中最本质的信息,不同的颜色给人的感觉是不一样的。因此,我们在绘图之前必须选择适当的颜色,才能绘制五彩斑斓的图像。本章将从介绍颜色模式的基本概念开始,学习颜色模式转换和选取颜色的操作。
教学目标:通过本章的学习,读者可以了解颜色模式的作用和各种颜色模式的特点,以及如何在不同模式之间相互转换,并掌握选取颜色的各种技巧。
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图像颜色模式
在Photoshop中,颜色模式决定显示和打印电子图像的色彩模型,即一幅电子图像用什么样的方式在计算机中显示或打印输出。Photoshop的颜色模式以描述和重现色彩模型为基础。常见的模型包括HSB(色相、饱和度、亮度)、RGB(红、绿、蓝)和CMYK(青、洋红、黄、黑)。Photoshop也包括为特殊颜色输出的模式,如索引颜色和双色调等,这些颜色模式都必须在特定的条件下才可使用。除确定图像中能显示的颜色数之外,颜色模式还影响图像的通道数和文件大小。
颜色模式的特点
颜色模式的转换
RGB模式与灰度模式之间的转换
RGB和CMYK模式之间的转换
其他模式转换
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色彩模式除确定图像中能显示的颜色数之外,由于其定义的颜色范围不同,其通道数目和文件大小也就不同,所以它的应用方法也各不相同。下面介绍几种常用的颜色模式,如HSB、CMYK和RGB等,让用户对颜色模式有一些了解,从而合理有效地使用它。
颜色模式的特点
1. HSB模式
2. RGB模式
3. CMYK模式
4. 位图模式
5. 灰度模式
6. Lab模式
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HSB模式是一种基于人的直觉的颜色模式,利用此模式可以轻松自然地选择各种不同明亮度的颜色。HSB分别代表颜色的3个基本属性,即色相(Hue)、饱和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB模式的使用范围不广,所占用的磁盘空间也比较大。
HSB模式描述颜色的3个基本特征如下:
● H:色相,用于调整颜色,范围0°~ 360°。
● S:饱和度,即彩度,范围0%~100%。0%时为灰色,100%时为纯色。
● B:亮度,颜色的相对明暗程度,范围0%~100%。0%时为黑色,100%
时为白色。
1. HSB模式
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RGB 模式是最常用的颜色模式,也是Photoshop的默认颜色模式。RGB颜色,指显示器的三原色红、绿、蓝,基于自然界中3种基色光的混合原理,将红、绿、蓝3种基色按照从0(黑色)~255(白色)的亮度值在每个色阶中分配,从而指定其色彩。
RGB 图像通过不同亮度的基色混合后,可以在屏幕上生成多达 1 670 万种颜色;新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。也就是说当用户使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 也会使用 RGB 模式显示屏幕上的颜色。
2. RGB模式
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CMYK颜色模式是用于一般四色印刷的颜色模式,色域比RGB模式小。它由分色印刷的4种颜色组成,分别是青色(C)、洋红(M)、黄色(Y)和黑色(K)。在 Photoshop 的 CMYK 模式中,为每个像素的每种印刷油墨指定一个百分比值。为最亮(高光)颜色指定的印刷油墨颜色百分比较低,而为较暗(暗调)颜色指定的百分比较高。
在准备用印刷色打印图像时,应使用 CMYK 模式。将 RGB 图像转换为 CMYK 即产生分色。可是,在转换的过程当中会损失高光部分的一些细节,原因是印刷颜色达不到那个饱和度。所以在处理图像时,我们一般不采用CMYK模式,而且这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存。此外,在这种模式下,有很多滤镜都不能使用,编辑图像时有很大的不便,因而通常都是在处理图像时使用RGB模式,而在印刷输出时再转换成CMYK模式。
3. CMYK模式
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