C#程序设计
第七章 WinForm初步
内容提要
高级控件
mdi
问与答
思考与练习
实战任务
窗体
控件使用
基本控件
常用组件
菜单
对话框
本章重难点
常用控件的属性和方法
常用组件(Timer)
菜单的使用
对话框的使用
高级控件的使用(richtextbox)
MDI(菜单合并)
步骤
6、双击“=”按钮,为按钮添加“单击事件”处理代码:
int a, b, c;
a = ();
b = ();
c = a + b;
= ();
7、点击运行按钮启动程序,输入两个数,点击“等号”按钮
Windows窗口编程概要
程序由窗体及在窗体上的控件组成
控件由属性和事件组成,属性控制其外观、特性、风格等
代码的执行由事件驱动,当用户执行某个操作时,将会触发该控件的某个事件(例如单击按钮会触发其Click事件,移动鼠标会产生MouseMove事件),相应的,该事件的处理函数的代码将会被执行
每个控件都会响应一些不同的事件,例如,单击Button控件将触发按钮的Click事件
Windows窗口编程概要
WinForm编程主要就是决定处理控件的哪些事件,然后编写事件的处理代码
处理代码主要做:读取控件的不同属性获取用户在该控件上的输入或选择,然后处理,将计算结果显示在控件上,或通过控件反映(设置控件的属性或调用其方法),仍然是输入,处理,输出的一个过程
在窗体设计器中双击某个控件可进入其常用事件处理代码编辑界面
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