动画专业
Animation
一、培养方案
(一)本科学制
基本学制四年
(二)学位授予
文学学士学位
(三)培养目标
本专业培养适应国家经济建设和社会发展需要的具有动画基础知识和专业技能的,能在产、学、研各部门从事三维动画制作、游戏美工设计、虚拟现实建筑可视化、影视特效、影视片头制作等有关工作的应用型高级技术人才。
(四)培养规格(毕业生应获得的知识和能力)
,遵纪守法,身体健康,具有良好的思想品德、社会公德和职业素养。
、艺术学科的基本知识和人文社会科学、市场经济、管理等基础知识。
。
。
,具有一定的听、说、读、写能力并能够在本专业学习中熟练地应用。
,具有较高的计算机应用能力。
,具有一定的设计、制作开发及组织管理能力。
(五)专业定位与特色
本专业主要培养学生具有二维动画创作技能、数码动画创作技能,突出拓宽学生专业知识面、提高综合实践能力的培养;注重培养学生的独立创新能力与团队协作精神的发展,使之成为具有较高综合素质的应用型高级技术人才。
(六)主干学科及主干课程
主干学科:艺术学、学。
主干课程:动画概论、动画场景绘制与透视、动画运动规律与时间、动画角色造型与原画设计、动画脚本制作、数码艺术造型、数码动画制作、数码动画创作、后期制作。
(七)学位课程
序号
课程编号
课程名称
学分
学时
学期
1
马克思主义基本原理
3
48
Ⅱ
2
毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论
4
64
Ⅲ
3
大学英语(C)Ⅰ-Ⅳ
16
256
Ⅰ-Ⅳ
7
动画概论
2
32
Ⅰ
8
动画运动规律与时间
2
32
Ⅳ
9
动画场景绘制与透视
4
64
Ⅰ
10
动画角色造型与原画设计
4
64
Ⅱ
11
导演基础与剧本创作
3
48
Ⅲ
12
DV短片制作
4
64
Ⅶ
13
动画脚本设计制作
4
64
Ⅲ
14
数码艺术造型
4
64
Ⅲ
15
数码动画制作I-II
10
160
Ⅳ-
16
数码动画创作
5
80
Ⅳ
17
数码动画制作II
5
80
Ⅳ
18
数码动画制作III
5
80
Ⅴ
19
数码动画制作Ⅵ
4
64
Ⅴ
20
数码动画制作Ⅴ
4
64
Ⅴ
21
数码动画制作Ⅵ
5
80
Ⅵ
22
后期制作I-II
8
128
Ⅲ-Ⅳ
合计
91
1456
(八)培养方案基本框架
性质
属性
必修
限选
任选
合计
学分
学时(周)
学分
学时(周)
学分
学时(周)
学分
比例%
学时(周)
课程
教
学
通识
基础
人文社科
424
2
32
21
664
自然
5
80
文化素质综合
8
128
学科
基础
学科专业基础
48
768
51
67
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