GIFMovieGear动画制作软件
要制作GIF动画,我们首先要知道GIF动画是怎么动起来的。GIF动画其实也和电影一样,是由一幅一幅的静止的画面按顺序连续显示的结果。所以,我们制作GIF动画也要先把每一幅静止的画面都做好,再把它们按照一定的规则连起来。这里的每一幅静止画面就叫做一帧。静止的画面我们一般都是在一些图形图像工具软件中制作,如Photoshop、CorelDraw、Painter等等,在Animagic GIF中我们要完成的是把这些静止的画面按顺序放在一起,并加入一些对每幅画面的停顿时间等项的控制。
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GIF Movie Gear
GIF Movie Gear是又一个非常优秀的GIF动画制作软件,它不仅可以制作GIF动画,还可以在AVI、GIF、ANI三种文件之间随意转换。GIF Movie Gear也是一个共享软件,我们可以在此下载它的最新版。下面我们一起来领略一下GIF Movie Gear的强大功能。
导入帧
从“开始”菜单中打开GIF Movie Gear,这就是GIF Movie Gear的主窗口,这是一个典型的Windows 95窗口,上面上菜单和工具栏,下面的大块区域用来显示GIF动画中的各个帧的。
要制作GIF,首先要把己经做好的单帧的图导入进来,用鼠标点一下工具栏上的“Insert Frame”按钮,在弹出的对话框中选择己经做好的图,再点“打开”按钮。
在选择单帧图的时候我们可以一次选择很多张,这样可以提高我们的效率。好了,在GIF Movie Gear窗口的下面己经出现了我们导入的画面了。
点一下工具栏上的“Show Animation Preview”按钮,GIF Movie Gear立刻弹出了一个预览窗口,我们做的GIF正在窗口中播放呢。
改变帧速率
现在我们动画的速度有些快了,看起来眼花缭乱,下面我们再把这个动画的播放速度改慢一些。先关闭预览窗口,再单击工具栏上的“Animation Properties”按钮。这就是GIF Movie Gear的动画属性对话框,在这个窗口中我们可以对这个动画的整体效果进行控制。再点“Global Frame”选项卡,在这个窗口的下面有一个“Animation”项,它下面的这个“…1/100th seconds delay after frame”栏是这个动画中每一帧的显示时间,单位是百分之一秒。现在默认的是1,也就是10毫秒,我们把它改为5,即50毫秒。
点“确定”后,再预览一下。现在是不是好多了?
动画属性
在“Animation Properties”中不仅可以控制动画的播放速率,还可以设置GIF动画的很多选项。我们再打开“Animation Properties”对话框。在“Animation”选项卡中我们可以看到这个GIF文件的路径和文件名,由于我们现在是新建的一个文件,还没有保存,所以这一栏中是空的。下面还有这个GIF的总帧数。我们可以在“Number of Iterations”栏中指定这个动画播放的次数,如果这里填入了0,这个动画就会始终循环播放了。“Global Palette”是这个GIF动画所用的调色板,这一项一般我们不用管它。“Width”和“Height”是这个动画的宽度和高度,这一项我们也可以随意的改变,不过如果改的太小了,可能会造成画面不完整。在这一项的旁边有一个“Auto Size”按钮,它可以帮助我们自动的设置动画的宽度和高度。“GIF Bk Color”可以选择一种颜色作为GIF的背景色,不过这个颜色在浏览器中是不会被显示的,如果我们做了一个透明背景的GIF动画,并在这儿指定了一个背景色,那么,在看图软件中可以看到这个动画有一个背景颜色,但把这个动画放到浏览器中观看时就变成透明背景了。
在“Global Frame”选项卡中我们可以控制这个动画中所有帧的显示方式。这里所控制的是所有帧的共同属性,它将影响到动画中的每一个画面。如果有空白的数值或灰色的检查框,则表示动画的某些帧在这一项中指定了与其它帧不同的值。“Width”和“Height”是帧的宽度和高度;“OffsetX”和“OffsetY”是帧的偏移量,我们可以通过改变这一项的值来使帧在整个画面中进行移动。“Transparent”项是动画中的透明色,如果我们做的动画中想使用透明色,可以点一下旁边的“Edit”,从调色板或画面中选择一种颜色。这样,在动画中出现的所有这种颜色都将变为透明色。
我们来试一试,设好透明色后,点保存按钮把这个文件保存起来。然后再把这个有透明色的GIF动画放到主
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