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第十六章 三维实体造型.ppt


文档分类:汽车/机械/制造 | 页数:约22页 举报非法文档有奖
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文档列表 文档介绍
第十六章三维实体造型
第二节三维坐标系统
第一节概述
第三节三维观察
第四节创建三维实体对象
第五节三维对象的编辑与修改
第六节实体造型综合举例
第一节概述
物体的三维模型有三种类型:线框模型、面模型和实体模型。
三维实体模型是对三维对象的轮廓、表面和实体进行全面描述。它表示的物体具有体的特征。对它可以进行实体编辑操作(如拉伸、切割和布尔运算等),还可以求出其质量、体积、质心等。
三维实体模型的几何元素(如点、线、面、体等)都具有三维尺寸,可以被用来方便地生成二维视图、剖视图等。
它还可以为后继的CAPP(计算机辅助工艺规划)、CAM(计算机辅助制造)提供原始数据。
第二节三维坐标系统
AutoCAD中的三维坐标系统分为世界坐标系和用户坐标系。
一、定义用户坐标系命令 ucs

定义用户坐标系,改变坐标系原点的位置以及XY平面和Z轴的方向。
二、管理用户坐标系命令 ucsman
管理用户坐标系。
三、设置新对象的拉伸厚度和标高特性命令 elev
第三节三维观察
一、消除隐藏线命令 hide
消除三维模型视图中的隐藏线。
二、视点设置命令 vpoint

为观察三维模型 选择一个合适的观察 方向。
三、三维动态观察器 3DORBIT
从模型四周的不同点查看模型中的任意对象。
第四节创建三维实体对象
一、创建长方体命令 box
二、创建圆锥体命令 cone
三、创建圆柱体命令 cylinder
四、创建球体命令 sphere
五、创建圆环体命令 torus
六、创建楔体命令 wedge
七、创建拉伸实体命令 extrude
通过拉伸(增加厚度)所选对象来创建实体。
八、创建旋转实体命令 revolve
九、剖切实体命令 slice
切开现有实体。

十、切割实体命令 section
创建实体的相交截面。
第五节三维对象的编辑与修改
一、创建实体的并集命令 union
通过并运算合并两个或多个实体。
二、创建实体的差集命令 subtract
用差集删除两实体间的公共部分,创建实体。
三、创建实体的交集命令 intersect
用两个或多个重叠实体的公共部分创建复合实体。

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  • 上传人中国课件站
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  • 时间2011-09-05