跑跑技巧大总结(从入门到精通)
声明:本技巧攻略是本人花半年时间,从各家教学中的总结和心得,本人学的是大强盗视频全部,李光视频全部,另外结合各家心得总结,自认为比较全面了,业余玩家可以借鉴,想成为职业车手,请绕道!
第一部分漂移定律:
第一期
最佳化漂移要求: 漂移早切弯好帖内紧失速少
(在按方向键的基础上,轻点漂移键)
顺势漂移(培养出顺势的感觉,才是高级顺势)
入弯前先按方向键让车身摆向弯道形成漂移趋势,再漂移
因为上一个动作的状态直接影响下一个动作(点漂,连喷,扫漂的部分原理是顺势)
骗气巧借环境的附加速度来漂移积更多的气
停止漂移的方法
断位
用喷火拉车头
双击方向键可快速拉车头。
(1)单弯的路线――中道,内道, 中道
(2)两个弯的路线――两弯的内切线
(3)整个图的路线是每两个弯内切线的总和
(2th)漂移,在前面(1th)喷气。
第二期
(实战中紧贴内弯容易被撞,如果从外道入内道可攻防两宜)
适用于 90度弯, 内外道都有车时
2. 剧中原则(车处在中间安全性最高,)
适用于多人场合, 被车包围,但板车各SR除外
3. 快速调整方向(,要快速调整方向的,)
一般用断位快速调整方向. 注意:当偏移大于90度时, 要用镜式漂移
适用于由于意外或跑法需要,车子与行驶方向有偏角时
(选捷径, )
适用于近路多的场地
变通路法
根据N2气数合理运用氮气
点漂补气?
双喷补气
小漂补气
(将要满一个气时,使用)
利用追加速度
后面漂移,前面加速(适用在第一的后面)
卡位
为保持自己的最佳路线,与对手身体对抗
第三期
镜式漂移(解析见后面)
第四期(跑跑14项技能)<重点掌握>********
加速抓地抓地过程中左右摇摆增加速度
起跑时常用。
瞬间转角
在喷火同时,按方向键,可瞬间转15度。
普通漂移
最佳化漂移(7星)
要求:转角小减速少帖墙紧漂移早
漂移线不重合
双喷()
一大漂,一小漂,两喷火,很常用的集气技能
Link喷(9星)
描述:喷出一条时间持续较长的火,第一次和第二次漂移间的扭转角度不大,只能听到一个喷火声。这是一个高效的加速技能,双喷的升级版
点评:双喷如果快的话也像抓地Link,但与Link的区别是喷火声
点漂(急速抽气)(7星)
一次小漂,接着一大漂,大漂会有很大的集气量。加速状态的常用技能,
小点一下,大漂一下,(↑,→↑+S,↑。→↑+S,←↑,↑)
注意:第一次小漂不拽车头,前一次的不能打滑,如何确认自己的漂移是否达到了点漂的效果:N2O的增长是看不到过程的,,那说明你没有做到扫漂的真正效果.
要求:卡丁车处于加速状态,或处于大下坡车速高时用
特点:在离弯道较远时尽量轻的小擦漂一下,侍小漂快结束时,加一大漂
关键:小擦和大漂的衔接,掌握准时机。
判断:N2O的增长是看不到过程的,是突然出现满灌,如果看到过程,则不是扫漂
滑喷(slip喷 )
在冰地(非雪地)的特殊地形上,按方向键使车打滑,然后按上喷出火,
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