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实验二、窗体和基本控件.doc


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实验二、窗体和基本控件
实验目的
掌握设置启动窗体的方法及窗体的加载、卸载方法。
掌握命令按钮、文本框和标签控件常用属性的设置方法。
编写基本控件的单、双击事件过程需要进行处理的程序代码。
实验内容
编制一个简单的游戏,用鼠标单击一个悬浮的窗体,每单击一次,窗体的面积减小一些,同时窗体的位置随机转移到其他位置,颜色也发生变化。直到消失,程序结束。
设计界面:
编写代码:
Private Sub Form_Click()
Randomize
= 7000 * Rnd
= 4000 * Rnd
If > 900 Then
= Int(65530 * Rnd)
= - 500
= - 500
Else

End If
End Sub
设计一个窗体,包含两个标签和两个文本框。若在“输入”框中输入任意文本,将在“显示”框中同时显示相同的文本。
设计界面:
编写代码:(自己编写)
创建一个登录窗口。程序运行时,在文本框中输入用户名称和密码(密码的长度为5位,用*号代表),若密码正确,单击“确定”按钮后,打开一个新窗体;若密码错误,则清除密码,利用Msgbox函数提示重新输入密码。若单击“取消”按钮,则清除密码,重新输入密码。程序运行界面如下:

利用两个文本框输入两个数据,单击“计算”按钮,用标签显示其和。程序运行界面如图所示。
建立一个如图所示的简单编辑器。用户在文本框中输入正文后,选中某些文本时可进行“剪切”、“复制”和“粘贴”操作。要注意“剪切”、“复制”和“粘贴”三个命令按钮Enabled属性的设置。
程序运行界面:

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