原先我对技能的选择比较随意,基本不重视技能的组合威力,经过竞技场、大师赛的洗礼,对技能的组合威力有了更深刻的理解,技能组合永远是主旋律,并非表面上的1+1=2。
一、技能选择
从B到S,几百上千种技能,每个技能都不是无用的,都有存在的意义,好钢要用在刀刃上。个人对技能的选择主要是按照以下套路来对应。
(一)首先是触发概率:100%概率到依次递减的,出场时,受击前,血量因素,特殊状态,甚至是负面状态才触发的,这是最最重要的,否则技能都放不出来,基本没下文了。。。
(二)其次是伤害范围,这里不单单是指全体技能还是单体技能,远程技能和近战技能也有关系(随着天赋系统的深入,预计技能在远程近战的分水岭也将出现,待老衲点完了30点天赋再做描述吧)。个人认为全体技能100%优先于单体技能。
(三)再次是技能附加的状态,单纯的伤害技能保留一个足够,没个带附加状态的技能,PK时基本是处于劣势的一方。
(四)接着考虑技能的种族值,根据对应的种族值配置相应的技能,同时可以针对性的做一些部署。
(五)最后才是考虑技能的伤害属性和伤害值,因为同类的技能里,这些数据的差距并不会很大,所以可选择性大了很多。
二、专属技能取舍
通过策划这群幕后黑手的操控,专属技能被吹的神乎其神,没有专属在手都不好意思装逼,其实不然,专属技能并非个个都是神技(神技也是大多在定制宠上,不然谁花钱买呢?),普通技能配合的好一样可以达到专属技能的效果,攻击型的专属技能性价比没有辅助型的高,而辅助技能的多样化恰恰可以弥补没有专属技能的缺憾,重视每一个辅助技能,特定的时刻往往都会发挥不俗的威力。
三、技能组合的套路
个人把常规技能体系归纳为以下六种
(一)纯暴力输出型
三辅助为提升基础属性类技能,攻击技能选择高输出全体类技能,达到短期里高爆发,在基础属性相差不大的时候力求一套技能打死打残对手,但是缺点同样明显,对手顶住你的攻击后往往给你悲伤下场。
输出指数:★★★★★
持久指数:★★
实用指数:★★★
组合难度:★★
核心思想:速度,先下手为强!
代表套路:破空斩,复仇之炎,大风暴,龙神击之流配合双刃头槌,大字爆,百万拳击,破坏光线等万金油技能,凶残的再上破釜沉舟之类的。
(二)续航半输出型
续航型技能组合顾名思义就是要持久,就像涂了印度神油一样,20回合金枪不倒,对手挂了你还坚挺,这种组合现在很流行,也是实用性最强的组合,核心就是你必须要有至少一个稳定的高触发的续航技能来做为这套组合的根本,否则那就是伪续航。
输出指数:★★★★
持久指数:★★★★★
实用指数:★★★★★
组合难度:★★★★
核心思想:打我掉血又如何,吸完你血补我血。。。
代表套路:众所周知全服90%学长郑重推荐的代表技能嗜血之牙,水神幕,浸水,蝶之舞等等,配合吸血,亿万吸收,龙魂汲取,虫食,蝗群嗜咬,在加上特性的自然回复或者是觉醒天赋攻击天赋中的吸血,防御天赋中的绿叶守护等等,简直猥琐的不行。
(三)减益恶心型
精灵技能中一大堆恶心的减益技能,给你叠上一堆的负面状态,你的精灵顿时肾亏肾虚,弱的不行,再配合一些特殊技能不经意间玩死你,着实恶心!
输出指数:★★★★
持久指数:★★★
实用指数:★★★★★
组合难度:★★★★★
核心思想:道友,把头伸过来,我给你加个状态(然后就没有然后了。。。)
代表套路:各种减属性,弱点,压制,双重打击,龙星群等等,更猥琐的还有无力,复仇之魂等等,比较贱的有厄运,暗示等等,配合镇压、腐蚀、威吓等特性阴人,唯一遗憾的是除了梦幻,其他的精灵想要组合这类技能比较费脑细胞,技能种族限制太多了。。。
(四)强制扣血型
利用技能的附加效果强制扣血,达到忽视对手防御,闪避等效果直接造成真实伤害,这类技能通常需要多个共同组合才能发挥最大威力,否则只能用数量堆上去了。
输出指数:★★★★
持久指数:★★
实用指数:★★★★
组合难度:★★★★★
核心思想:计算精准固定的伤害,遇强则强,斗转星移,以彼之道,还施彼身。
代表套路:称号精英4中的各种反弹技能(锥刺,尖刺,神圣光幕,光镜等),攻击型的剧毒之牙,神圣火焰,龙光斩等能够附加五种减益效果(猛火,猛毒,中毒,流血,灼伤)的技能,还有就是掉血百分比或伤害比的萤火,仰投,剧毒等技能。
(五)防御半输出型
该类技能重视自身防御,不是单纯的通过某种单独的属性达到防御效果,通常是通过提高血量,闪避,提高防御属性等一系列技能配合发挥提高自身防御。
输出指数:★★★★
持久指数:★★★★
实用指数:★★★★★
组合难度:★★★
核心思想:精选各系中的优势技能逐一打造,累积的每一点优势最终转化为胜势。
代表套路:适用于双防成长较高且攻击成长不俗的宠物,遍地的水龟就是
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