VR渲染图形参数设置(草图部分)VR全局开关勾选(灯光)、取消勾选(默认/缺省灯光)VR图像采样类型→选择(固定)抗锯齿过滤器→选择(Catmull-Rom)、然后取消勾选VR环境勾选打开→→选择(VR指数)、分别勾选(子像素贴图、亮度输出、影响背景)、变暗倍增器()、变亮倍增器()。VR间接照明勾选(开)、首次全局光引擎选择(发光贴图)、二次全局光引擎选择(灯光缓冲)VR发光贴图当前设置(非常低)、勾选(显示计算过程)、半球细分(20)VR灯光缓存细分(100)、勾选(现实计算过程)、进程数量(2)VR设置DMC采样器→自适应数量()、噪波值()VR系统光线计算参数(90)、面级别系数()、关闭(显示窗口)、勾选(低线程优先权)VR渲染图形参数设置(正图部分)VR图像采样(反锯齿)类型→自适应DMC、勾选(开→Catmull-Rom)VR发光贴图当前预设置(高)、半球细分(50)、采样值(30)灯光缓存细分(1000)VR设置DMC采样器自适应数量()、最小采样值(16)VR系统关闭底线程优先权材质参数及灯光参数调法木地板:转换VR材质→漫反射位图选择木地板贴图,反射亮度75,、,反射转换成衰减模式→菲尼尔反射地砖:转换VR材质→漫反射位图选择平铺→平铺纹理选择地砖贴图,,反射亮度75,、,反射转换成衰减模式→菲尼尔反射3、乳胶漆:转换成VR材质→漫反射调成白色。反射亮度为12,、。4、油漆:转换成VR材质→漫反射调成白色。反射亮度为75,、。5、不锈钢:转换成VR材质→漫反射调成黑色色。反射为白色,、墙纸:转换VR材质→漫反射位图选择墙纸贴图,反射亮度25,,反射转换成衰减模式→菲尼尔反射7、VR灯光
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