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第六讲文字、面域、图案填充
知识点
文字
面域
图案填充
绘制填充图形
一、文字
在CAD制图中,是机械制图与工程制图等绘图中不可缺少的部分
例:机械工程图中的技术要求,装配说明,加工要求,以后工程制图中的材料说明,施工要求等
1、创建文字样式
Style/st
格式/文字样式
2、单行文字
Text/dt
绘图/文字/单行文字
单行文字
说明:
垂直效果对汉字无效
宽度比例小于1时,字符会变窄;大小1时,字符会变宽
3、多行文字
Mtext/mt
绘图/文字/多行文字
“多行文字”按钮
4、文字控制符
控制符
功能
%%O
打开或关闭上划线
%%U
打开或关闭文字下划线
%%D
标注度(°)符号
%%P
标注正负工差(±)符号
%%C
标注直径(Ф)符号
5、特殊字符的输入
在多行文字窗口右击/符号/其它
上标():如m2^,选中文本2^,单击文字格式工具栏上的
下标:如m^1,选中文本,单击文字格式工具栏上的
分数:如3/4,选中文本,单击文字格式工具栏上的
6、编辑文字
编辑单行文字
直接双击文字
Ddedit/ed
修改/对象/文字/编辑
编辑多行文字
直接双击文字
Ddedit/ed
修改/对象/文字/编辑
7、文字的拼写与检查
二、面域
1、创建面域:面域是具有边界的平面区域
Region/reg
Boundary/bo:边界创建
绘图/面域
说明:可以将圆、多边形等封闭图形创建为面域;(图形是闭合的或端点相连)
面域是二维实体模型。包含有如面积、质心等特性。
2、对面域进行布尔运算
布尔运算的对象:实体、共面的面域
并集:union/uni
差集:subtract/su
交集:intersect/in
方法: 修改/实体编辑
实体编辑工具栏
3、从面域中提取数据:工具/查询
4、面域着色:视图/着色/平面着色
着色工具栏:平面着色
三、图案填充
1、创建图案填充
方法:
Bhatch/bh/h
绘图/图案填充
2、填充方式(高级选项卡中)
普通:由外到内,奇数层填充,偶数层不填充
外部:由外到内,仅限填充第一层
忽略:忽略边界,全部填充
3、保留边界:(可应用于面积的查询)
对象类型:多段线、面域
4、继承特性(类似于word中的格式刷)
四、绘制填充图形
1、圆环(dount/do)
拖动夹点只能改变其形状,而不能改变其大小
2、绘制宽线(Trace)
3、绘制二维填充图形
Solid/so
绘图/曲面/二维填充
说明:
可以绘制三角形和四边形的有色填充区域
第3点和第4点顺序将影响实体的形状
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