DOTAIMBA DOTAIMBADotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本,相比于传统的DotA地图,它拥有更多的娱乐性,能够让很多入门者感受到游戏的快乐。IMBA解释IMBA是英文imbalanceinbalance的缩写,翻译为平衡中不平衡的游戏。。DotAIMBA地图是DotA娱乐地图的一种,其中英雄的技能以及某些物品都非常的IMBA,故此被叫做DotAIMBA版本。现版作者是米米亚。,IMBA里的英雄,随便放一个到常规dota里都基本会被一直ban,随便找个(改过的)技能放到常规dota里,都能让这个技能成为神技。在IMBA里,有像屠夫的钩子和炼金的贪婪这样让人想掀桌的技能,有让人十分无奈的一刀暴死(PA大)和万血人马(人马大),还有各种各样的变态技能。 在IMBA里,很多英雄都因为技能的修改,而发生巨大变化,看上去没什么威胁的圣骑士chen也能一下把你送回泉水读秒。许多英雄的定位也可能有所改变。,在这种模式下人品是很重要的。随机到一身好技能可以轻松超神,各种技能的搭配也可以玩出各种花样。而且游戏开始时还可以抽奖,抽到神器级别的东西还是一般的物品或是坑爹货就看自己的运气了。,IMBA里淡化了竞技性,更能让玩家享受游戏的快乐。IMBA里恶搞般的成就系统,让玩家游戏是更愉悦;快节奏的游戏和强化英雄也让玩家更投入更放松。IMBA与常规dota相比于传统的DotA地图,IMBA的平衡性要差一些。有些英雄和技能的确很不平衡——而这也是IMBA名称的由来。虽然平衡性差一些,但是娱乐性却更强。总的来说,IMBA是一种十分优秀的娱乐地图。IMBA神器装备以下装备均可在5代roshan或更后代身上购买(每代随机出现两个)-SF点击使用会一次性释放10个毁灭阴影,对作用单位造成300点伤害(无视敌我) ,47点力量,50点敏捷,攻击时有25%。死亡装备会掉落。,免疫暴击效果,并有2%概率18倍伤害。,攻击时14%概率召唤一条小黑龙,持续25秒。,50点力量,50点敏捷,攻击时有10%概率造成4倍伤害。死亡装备掉落。,免疫超过自身最大生命值15%,5点力量,9点智力,,否则目标无法杀死你,对近卫天灾军团,,25%魔抗,提高周围900码内除自己所有友军20点护甲,70%+7,幸运度+100%IMBADOTA加强了很多装备和数个新装备IMBA特有装备索利达尔·群星之怒(橙弓)2个恶魔刀锋1个鹰角弓1个振奋宝石共10200金远敏大杀器黑暗游侠,风行者装备有特殊外观增加100攻击增加30敏捷增加60攻击速度攻击特效:星辰之力(被动):每次攻击时有13%的概率增加75%的敏捷,持续3秒怒芒(被动):每次攻击可以额外攻击3个敌人(近战为1个)(有效半径与射程相同)地覆1个碎颅锤1个短棍1个食人魔之斧共5000金增加50点攻击力增加15点力量增加15点攻击速度特效:重击(被动):近程/远程攻击有25%/10%的概率造成25点额外伤害,(主动):向目标方向投掷一枚铁锤,对第一个接触的敌方英雄造成两秒眩晕,并对其周围的敌方单位造成30%的减速效果持续2秒,冷却时间40秒无尽长夜法杖2个神秘法杖1个魔力法杖共6400金增加60点智力特效:无尽长夜(主动):每次施法时会将所消耗的法力值的100%储存在法杖中,最多储存2500点。你可以通过使用来一次性提取出所有储存的法力值。同时释放出的每点法力值将会对600内的所有敌方单位造成1点法术伤害。虚灵法杖1个Dagon之神力1个虚灵法杖(即绿杖)一共可用Dagon之神力卷轴升级4次共4350(5700/7050/8400/9750)金提高10点攻击力提高10点所有属性提高12/15/18/21/24点主属性特效:以太冲击(主动):[400/500/600/700/800点+施法者主属性100%/150%、200%、250%/300%]的法术伤害,减速30%,距离:750,CD
dota imba简介 来自淘豆网m.daumloan.com转载请标明出处.