第一课__3dmax基础3DSMAX主讲教师:李占方课程简介3dsmax是一种流行的专业三维动画制作软件,在动画、多媒体、数码游戏、影视、广告和效果图设计等领域有着广泛的应用。本课程是一门技术性和艺术性并重的课程,注重培养学生实际操作能力和艺术审美能力。学生学习动画艺术的理论知识及三维动画的设计流程和设计方法。从而使学生对三维动画有更全面、系统的了解。教材有关3dsmax方面的书籍讲课以Autodesk3dsmax2010标准培训教材I为基础考核形式与成绩计算 :90%:10%第一章3DSMAX入门基础主要内容3DSMAX介绍3DSMAX常用工具第一章3DSMAX入门基础三维的是相对于二维来说的第一章3DSMAX入门基础3D的含义:3D是three-dimensional的缩写,就是三维图形。在计算机里显示3D图形,就是说在平面里显示三维图形。不像现实世界里,真实的三维空间,有真实的距离空间。计算机里只是看起来很像真实世界,因此在计算机显示的3d图形,就是让人眼看上就像真的一样。图1-2图1-2第一章3DSMAX入门基础3dsmax软件为广大的三维设计者们提供了一个虚拟的造型空间3DSMax=3DimensionStudioMaxDimension:尺寸、尺度、维Studio:画室,照相室,工作室Max:最大化、最大量、极大(Maximum)3DSMax直译为最大的(最强的)三维工作室(软件)第一节3dsMax概述一、3dsMax简介3dsmax其前身3DS,即是3Dstudio(画室、照相室)。的简称,它是3dsmax的初级版本,是运行在DOS环境下的三维设计软件之一。3DS占空间小且功能不俗,目前还有很多人使用。3dsMax是一款应用于PC机上最流行、使用最广泛、集三维建模、动画及渲染为一体的三维动画软件,由Autodesk公司出品。它的前身是3DStudio第一节3dsMax概述3dsMax的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。自3dsMax2009版开始,3dsMax分割成两个产品线。用于游戏及影视制作的3dsMax。另一个用于建筑,工业设计,以及视觉效果设计的3dsMaxDesign。相比Maya、Softimge等专业软件,3dsmax更容易掌握,制作的思维方式也更简单。二、3DSMAX的应用领域3DSMAX在影视特效、建筑可视化、虚拟现实与游戏开发、片头及栏目包装、影视广告、动漫行业、工业设计、多媒体制作等方面都广泛应用。其他:生物化学中用于生物分子之间的结构组成的研究,军事科技中可用于飞行员的模拟飞行、导弹飞行的动态研究,在医学中可以形象地演示人体内部组织等等,在此无法一一列举。
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