攻略:dbook/201007/,相连的同属性每3,4,6,8,10,12出一个技能,比如火属性一共有6个技能,前3个相连的火属性加点出一个法术技能,第4个出一个,第8个出一个,以此类推每个人物有23个星蕴格(屠苏多个隐藏) 这里讲的是考虑连格的星蕴出的法术技能,不考虑每一区域出的特技技能,等全部填满的时候,特技自然出来先说下屠苏的加点,看下面的图,凤凰的下半部分正好是12个连格,全部加上你需要的主属性,我加的是火,然后火系6技能全出,上半部分是11连格,可以加一个副属性,随便你加,我还没有打到很高级,就没有星蕴能加,我打算加10点金,因为上半部分加金提高的人物属性满好的,我感觉是同个人物的主副属性相克或者相生对人物属性没有什么关系。下面有同学说要加相生的副属性。我觉得加相克的也没有影响啊,加之前就会提示这一格加五行属性对人物属性产生什么影响,所以这里加星蕴不用考虑主副属性相生相克的。(我个人意见,因为我还没有全部加满,没有实践过,有实践的同学可以报告下结果) 下面是晴雪的,晴雪也比较好加,所有的都是一直线连起来的,前面12个加满主属性就可以,后面的10格加副属性,最后的考虑人物属性加。晴雪主加水,可以加血复活。副属性我打算加木,对人物属性有好处襄玲的比较麻烦,我试验很多次也不能变成12+10+1的模式,只能是12+6+4+1模式,12个主属性要保证,最后才能出大技能,襄玲主加木,落木萧萧这个技能很NB。狐狸尾巴部分是6个副属性,头部5格可以加第二副属性,不要加尾部一样的属性,这样技能不会增加。头部副属性我打算加火,尾巴6个加金,是根据人物属性来的刚刚去研究了下红玉的加点,突然发现除了12+6+4+1的加点法还有12+8+3的加点法,,都是单体攻击技能,但是附带的效果是打BOSS必备,减攻减敏什么的,狮子头可以加8点土,土系第一个技能就是群体技能,打小怪必备,这样红玉就完美了,BOSS,小怪统统没有问题。尾巴上3格可以加一个水的冰冻术。或者火啊什么的,忘记尾巴上是哪个属性会减人物属性了,加的时候考虑下。方兰生是24点星蕴。也就是2个主技能,或者你要弄一主N副也可以,我是打算水+土的搭配大叔的我试验了下,只能是12+3+8的搭配,主属性土,那个部位加土,对人物属性满好,前腿3个加木,+40精40敏的(好像是的,数据记得不大清楚,反正很高)头部8个大家可以试验下什么最好。(大叔我才10点星蕴,加不出12点主,大家将就看下红线描的里面吧) 大概就是这样的古剑奇谭星蕴法术一览表空间地址:http://hi./%CF%C9%D7%D3%D4%C6%D2%C2/blog/item/(我从很多地方整理来的,如有问题,请多指教~)具体来说各属性出的法术如下: 火: 三点相连:单体火攻四点相连:单体火攻追加元神伤害六点相连:群体火攻八点相连:单体反弹法术十点相连:群体火攻十二点相连:群体火攻火基本上算一种纯伤害的属性。水: 三点相连:单体冰攻四点相连:单体治疗六点相连:单体复活八点相连:单体冰攻追加冰冻三回合十点相连:群体冰攻十二点相连:群体满精追加无敌一回合水的辅助作用依然无可比拟,终极技能的效果十分强大土: 三点相连:群体土攻四点相连:单体免疫一次伤害三回合内有效六点相连:群体土攻八点相连:单体治疗十点相连:单体土攻十二点相连:群体土攻追加眩晕土系拥有所有属性里面最多的群攻,有一个治疗技能和一个辅助技能木: 三点相连:单体木攻四点相连:单体解除混乱残废六点相连:单体提升敏捷运气三回合八点相连:群体木攻十点相连:单体木攻十二点相连:群体木攻木与土差不多,单体提高敏捷运气是一个相当实用的技能金: 三点相连:单体金攻四点相连:单体全属性攻击追加防御敏捷下降三回合六点相连:单体提升攻击三回合八点相连:单体金攻十点相连:单体全属性攻击十二点相连:单体全属性攻击最佳金属化三回合金和火类似,基本全是伤害技能,还有三个是全属性技能,单看这三个全属性技能,金的实用性比火要高,缺点是没有群攻。火属性加点。炙炎术 单体火属性攻击业火焚心 单体火属性攻击,并追加元神伤害流焰飞火 全体火属性攻击炎煞 我方单体一时反弹对方法术劫焰燎原 全体火属性攻击凤舞九天 全体火属性攻击水属性加点。冰封术 单体水属性攻击善法甘霖 单体恢复精潮音普渡
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