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团康活动分享.doc


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团康活动分享一、什么是「团康」团康是应运资源、场地有限下而生,舍环境资源而就团康是因噎废食的。制定活动的目标。二、「团康活动」有哪些类型唱跳型:运用唱歌、跳舞的形式来带动全体一同活动。带动唱、土风舞等也是哦。(不是表演哦)手指型:运用手指来玩的团康游戏,以及手语方面的属之。反应型:以肢体、言语或行为反应为主的游戏。开炮型:通常都是排在起始的活动,主要的目的在于解冻,化解彼此隔阂,炒起活动气氛。大型团康:属整体性活动团康,目的在于将活动的整体气氛提升到一个高潮。串场型:活动间衔接的小团康。晚会型:如欢迎会、惜别会、化装舞会,联欢舞会、营火晚会等。营火型:围绕营火时玩的活动,主要活动队形以圆圈为主,主持人必须环绕全场。表演型:以表演为主的活动。如香舞、火球舞、才艺表演等。戏剧型:也可说是表演型的一种,以话剧方式呈现,但尽量要和台下互动。大地游戏:需要较大空间及较长时间来实施,适合以团体对抗的方式进行。又可细分为「寻宝式」、「任务式」、「对战式」、「主题式」等方式来进行。绿野追踪:利用自然环境作为活动用道具及背景,如侦探游戏等。趣味竞赛:有规则、具竞赛性的活动属之,适合小队对抗。分站游戏:各站自成独立性,又能连贯成一个主题,以队为单位做攻站性的活动。实施时应注意「设站地点」、「攻站路线」、「时间控制」。有「循环式」(依规定顺序)、「插旗式」(自由攻站)。感性时间:以感性作出发点,以情境作诱因,把参与者最真、最原本的自己表现出来。如静夜星空、星光夜语、星夜谈心、烛光聚会等。三、团康的设计模式开场与结尾:是晚会的包装,使晚会有整体感。这一类的游戏多为带动唱、舞、剧表演、默契培养、解冻游戏等。暖场:作为气氛假想线中,高峰与高峰间、低峰与高峰间的过渡期。这一类的游戏有解冻游戏、机智、手指、动作歌等。热场:又常被称为「主菜」,是依晚会目标而决定的游戏,通常有l~3个,而且动量大、动员多、时间长。这一类的游戏常见的有对抗及观赛型游戏。拖场:在衔接空档进行的小游戏,虽小但很重要,它关联气氛的一贯性。这一类的游戏常见的有笑话、欢呼、手指游戏、小规模动作歌等。应变技巧:因应可能发生的突发状况,而自己可能无法立刻解决的。例如自己带不下去了、有人不合作、在台上才知道这游戏已经带过了等等,而事先准备的救命三招、与其它服务员的套招等。四、「团康活动」的带领技巧活动进行的四大步骤:调情(起)─吸引观众注意,语不惊人死不休。主题(承)─带入游戏,解说游戏方法、介绍规则,介绍法是团康型态而定竞赛型需正式点。高潮(转)─破坏秩序,在他想象到的范围出现他意想不到的结果。结尾(合)─高潮而止往往是最好的一种,但为配合活动的延续有时不得不妥协。活动控制:时间控制气氛控制手势默契带领技巧:避免使用「好不好」、「要不要」,多使用营队语言。说错或作错时,将错就错,如:错误示范、考验各位注意力,勿当众道歉,如对不起、作错了。游戏的衔接串连,以掌声、欢呼唱歌、故事等串连。裁判之公正性、敏锐判断力。请人出来的方法,利用游戏、自愿、指定或事先安排。活动带领的原则:公平─做到人为的公平。简单─玩法简单、介绍简短。趣味─游戏本身、主持人本身。安全─最重要的考虑原则。活动带领时的注意事项:不要高估自己能力,上台前将个流程仔细盘想,假设问题、预设笑点、并准备活动备案。不低估学员,事前调查其资料程度与活动经验,尽量一个

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  • 时间2019-02-21
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