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复杂人机交互系统软件设计的一种新方法.pdf


文档分类:IT计算机 | 页数:约5页 举报非法文档有奖
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复杂人机交互系统软件设计的一种新方法���������狹������一���姚建军友好的人机界面是各种智能测制系统中不可或缺的重要的组成部分,从简单的状态指示��频绞�牍堋⒆址�蚅�、点阵图形��⒋ッ�恋鹊龋�缑嬖嚼丛饺诵曰��欢��押�的界面在给用户代来便利的同时,又大大增加了系统开发特别是软件开发的难度,并且,�ⅰ�用了大量的��试础2煌�谝话愕腜�低常�悄芸刂葡低车腃�和存储空间资源相对比较少,而且有很高的实时性要求,因此简洁高效的程序设计非常重要。传统的设计方法通常是对按键和信号触发进行独立处理,先识别按键或信号的类型,再根据当前的状态对按键或信号变化作出正确的响应和显示。这种方法在系统的人机界面比较简单时是比较有效的,但是当按键组合比较复杂,显示内容比较多的情况下,传统的设计方法就很难对各种不同的状态进行判别和响应,而且由于对各种状态的判别分散在不同本文将数字逻辑设计的思想引入到程序设计中,提出了⋯种新的设计方法:将系统实际王剑王舜尧王汝文西安交通大学电气工程学院电器教研室西安�的按键处理中,必然导致大量的重复代码和一些不必要的���摹�摘要针对智能测控系统中人机界面部分多状态转换导致程序复杂,本文引用数字逻辑时序电路的设计思想和分析方法,将各种输入操作及需要响应的量的变化进行数字抽象,从而利用状态机的方法描述出系统的不同状态及状态间的变化,使设计思路更为清晰明了。并且通过对不同状态进行集中处理,从而可以合并类似的操作,精简代码,减少���摹�关键词:状态机软件�����������甔�痑������.�’����甅��������.�������������������,���������甀����,�������,�������甀������瓸��������
疲琎,��颍���鹤刺琿�琿�璹。的有限非空集:万:次态函数,它表示输入及状态向次态�乱缓笮�刺�的映射:�痢埔籕;五:输出函数,它表示输入及状态向输出映射:�痢拼鏩;当状态机的输出函数只是其状态的函数�搓梗篞专�,则这种状态机是莫尔型的状∑:输入符号����⋯叮,的有限非空集;操作和状态进行数字抽象,��状态表或状态图进行描述,并且对各种操作集中处理。实际开发结果表明。该方法能有效简化设计,精简代码量,有效利用��奔洹�对键盘或其他的输入的操作以及系统的某些测试量的变化,系统必须作出正确的响应。如内部算法、功能的切换,信号输出等,显示的变化也是系统响应的一部分。为了方便讨论,输入:键盘输入,测试量的变化等一切需要系统及显示作出响应的外部操作及内部变量输出:系统对输入的所有响应动作。状态量:表示某个操作、定时状态和内部变量状态的变量。状态:所有状态量的某种组合。本文的方法主要借鉴了数字逻辑设计的状态机�械奈南字杏殖莆J毙蚧��蛴邢拮远�机�哪P汀T谑�窒低持校�刺��亩ㄒ逦#��1疚奶岢龅姆椒ㄊ潜苊舛愿鞲鍪淙敕直鸫�恚��墙�淙氲谋浠�从车阶刺�康谋�化,从而改变系统的当前状态,响应输出只与当前状态有关,和输入没有直接的关系,因此,本方法使用莫尔型状态机表示。与数字逻辑不同,在数字电路中,输入一般为��的逻辑量,而在智能控制系统中,输入可能是按键操作,拨码开关变位或者内部定时器超时等。所以必须对它们进行抽象,在程序中用状态量来表示各输入状态。例如用一位表示某个键的操作,�硎久挥

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