智能手机系统UI的发展趋势系统UI设计是智能手机发展不可或缺的一部分,它为智能手机的创新提供了美术和交互设计上的支持。在未来的智能手机系统的变革中,系统UI将担当起越来越重要的角色。我们先来看看手机UI,乃至于UI设计师们都经历了怎样的变革! 一、智能手机系统UI的发展历程 UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。而对于智能手机系统而言,UI主要指系统界面美术设计和人与系统之间人机交互两个方面。智能手机系统UI伴随着智能手机出现而登上历史舞台。而第一台智能手机是1999年末摩托罗拉推出天拓a6188,之后的智能手机,从UI设计上分成两个方向。一个是以symbian系统为代表的功能智能化系统,这一类系统在交互上没有抛弃手机9宫格这种传统的手机界面和交互,在美术设计上也沿用手机图标的设计思路。而另一个是WindowsMobile系统为代表的类pc系统,这一类系统在交互上与pc系统操作类似也就是熟知的PDA概念,在美术设计上也与pc图标接近。这两个方向分别展开了对移动智能系统UI探索。 2007年苹果发布IOS系统和iphone,把智能手机推上了高速发展的道路。而IOS的出现,改变了之前人们对于手机的使用习惯,从美术设计上走上了拟物化的图标设计,交互上抛弃了实体按键,运用手指而不是触控笔去操作手机。而这正是以上两个探索方向所吸取的经验所获得成果。之后的安卓,WindowsPhone,MEEGO等职能操作系统则像雨后春笋一般冒了出来。二、系统UI的现状当今的智能手机的系统UI已经发展到一个相当高的地步。一个完整的移动设备生态系统也建立起来。各家公司如同发现新大陆般的拓展这个市场。目前主流市场上,IOS,安卓,Windowsphone和黑莓OS霸占着几乎全部智能手机市场。但是有趣的是,它们各自的系统UI设计各不相同又各自交融。UI的美术设计上拟物风占据着主流,各家的图标不管是系统本身还是APP软件都是往拟物精致上靠拢。力求使用者看到界面时,可以很快理解图标的含义用途,同时又给使用者带来良好的使用感受。当然也有风格迥异的Windowsphone,在设计上给予使用者简单块状界面,让使用看到的东西更直观。当然总的来讲目前的系统UI美术设计遵循规格统一原则。即不管如何设计某一个图标,同一系统下图标拥有一样的特性。比如IOS的所有图标都运用投影圆角图标。即使Windowsphone不同大小的方块,也是有特定规格选择内的。系统UI的交互上,经过长时间的探索。每个系统在设计交互时都形成了特有的规范,而这些规范正是为了适应手机触控和屏幕空间有限的特点。比如IOS的开发者手册里面对于程序的很多按键大小都给予了一定的限制。而这些限制就是为了使用者在使用手机时获得更好的触控体验。而下拉刷新,多手指操作指令等这类手势触控设计都给目前的智能手机系统交互带来很多新鲜血液。三、系统UI的发展趋势在智能手机横扫全球市场的背景下,用户体验的提升成为新一轮手机系统UI创新的重要驱动力。智能手机已经在当今作为一个移动终端而非简单电话而存在,智能手机已经改变了很多人的生活习惯。智能手机的UI面对也已经不仅仅是打电话,发短信,听听歌这些简单功能了。当先驱者们把人们带进全民触控时代后,对于系统UI的设计师而言面临着巨大的挑战,美术
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