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AutoCAD有两个不同的空间.docx


文档分类:IT计算机 | 页数:约11页 举报非法文档有奖
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AutoCAD有两个不同的空间:即模型空间和图纸空间(通过使用LAYOUT标签)。可能有很多CAD的高手对于这两个概念也不是很理解,下面我们一起来了解一下它们的特征。模型空间中视口的特征: 1、在模型空间中,可以绘制全比例的二维图形和三维模型,并带有尺寸标注。 2、模型空间中,每个视口都包含对象的一个视图。例如:设置不同的视口会得到俯视图、正视图、侧视图和立体图等。 3、用VPORTS命令创建视口和视口设置,并可以保存起来,以备后用。 4、视口是平铺的,它们不能重叠,总是彼此相邻。 5、在某一时刻只有一个视口处于激活状态,十字光标只能出现在一个视口中,并且也只能编辑该活动的视口(平移、缩放等)。 6、只能打印活动的视口;如果UCS图标设置为ON,该图标就会出现在每个视口中。 7、系统变量MAXACTVP决定了视口的范围是2到64。图纸空间中视口的特征: 1、状态栏上的PAPER取代了MODEL。 2、VPORTS、PS、MS、和VPLAYER命令处于激活状态。(只有激活了MS命令后,才可使用PLAN、VPOINT和DVIEW命令)。 3、视口的边界是实体。可以删除、移动、缩放、拉伸视口。 4、视口的形状没有限制。例如:可以创建圆形视口、多边形视口等。 5、视口不是平铺的,可以用各种方法将它们重叠、分离。 6、每个视口都在创建它的图层上,视口边界与层的颜色相同,但边界的线型总是实线。出图时如不想打印视口, 可将其单独置于一图层上,冻结即可。 7、可以同时打印多个视口。 8、十字光标可以不断延伸,穿过整个图形屏幕,与每个视口无关。 9、可以通过MVIEW命令打开或关闭视口;SOLVIEW命令创建视口或者用VPORTS命令恢复在模型空间中保存的视口。在缺省状态下,视口创建后都处于激活状态。关闭一些视口可以提高重绘速度。 10、在打印图形且需要隐藏三维图形的隐藏线时,可以使用MVIEW命令>HIDEPLOT拾取要隐藏的视口边界,即可。 11、系统变量MAXACTVP决定了活动状态下的视口数是64。通过上述的讲解,相信大家对这两个空间已经有了明确的认识,但切记:当我们第一次进入图纸空间时,看不见视口,必须用VPORTS或MVIEW命令创建新视口或者恢复已有的视口配置(一般在模型空间保存)。可以利用MS和PS命令在模型空间和LAYOUT(图纸空间)中来回切换。AutoCAD模型空间和图纸空间         AutoCAD有二个作图空间,模型空间和图纸空间。顾名思义,模型空间就是指所画的实物,而图纸空间就相当于我们的图纸。这种说法只是帮助我们理解而已,严格一点是有破绽的。因为,一方面,我们不用图纸空间照样画图出图。事实上,R14以前,用图纸空间出图的案例相当少,我们都习惯在模型空间画图,然后设定打印比例缩小打印。另一方面,图纸空间也是作图空间,由图纸空间出图,理论上照样可以设定打印比例。 一、基本概念         这么说很显然,图纸空间并不是非用不可,既然大家要用,肯定有很多好处。有的朋友急了:“什么好处呢?”,且慢,要理解图纸空间概念,我们还是从最基本着手,先来看看几个概念:         1。图纸空间也是作图空间,它同样可以像模型空间一样作图(加注:三维图不能作)         2。二个空间三个状态         二个空间:模型空间,图纸空间         三个状态:模型空间(平铺),模型空间(浮动),图纸空间         模型空间(平铺)就是正宗的模型空间,就是我们安装后打开软件所在的空间,也就是我们过去习惯上的作图空间。         模型空间(浮动),实际是在图纸空间,但把视口激活,被激活的视口回到了模型空间,也即图纸空间上不仅是块透明的玻璃,而且在玻璃上开了个口子,能够透过口子操作模型空间上的对象。         图纸空间,在模型空间上罩了一块玻璃,只能看不能修改模型空间上的对象。        3。模型空间(平铺)在模型空间,模型空间(浮动)在图纸空间         我们一定要注意,模型空间(浮动),它叫成模型空间,但实际上状态在图纸空间,只不过把图纸空间上的视口激活而已。为什么把它归到模型空间,是因为被激活的视口相当于回到了模型空间,可以编辑对象,也可以增加对象。         4。视口比例         视口比例就是用Zoom设定的屏幕比例。因为视口被激活后,相当于回到的模型空间,用zoom可以平移,也可以缩放。我们在模型空间时的Zoom缩放是相对于屏幕的,在图纸空间,视口尺寸不变,激活视口内的缩放便相对于视口了。这样,就有一个视口比例感念。实际上就是模型空间上的一个作图单位显示在图纸空间上为多少。如果我们把模型空间上的100个作图单位缩到1个作图单位显示在图纸空间,那么从图纸空间以1:1打

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  • 时间2019-03-01