译者言在一个偶然的机会下,我发现了Scratch,一个由MIT(麻省理工学院)开发的一套开源的,为儿童准备的编程环境。它不需要你写任何编码,只要使用鼠标拖拽事先为你准备好的部件就可以组成游戏,卡通和动画。就象小孩玩积木一样简单而有趣。我使用过KPL(KidsProgramLanguage)和微软的SmallBasic,也是为儿童准备的,跟专业的编程语言相比他们的确很简单。但由于还是需要手动编码,也许并不适合8-16岁的孩子,特别的,他们不适合作为入门语言。而Scratch则没有问题。和其它一些儿童编程语言相比Scratch更加直观,简单,不需要孩子记住那些难记的单词和代码。以我多年的编程经验来看,Scratch作为儿童的入门语言最好不过了。儿童的最爱的就是玩。玩游戏,卡通,动画等。而Scratch紧紧围绕这个中心,让孩子设计自己的游戏,卡通,动画。虽然Scratch编程同专业的编程语言还有一些区别,但其基本概念如坐标,方向,逻辑运算,条件,循环,事件等等都是一样的。学好Scratch对于孩子以后学习专业级(企业级)的语言(如C,C++,java,C#.net等)是非常有帮助的。本文版权归译者所有,你可以出于个人目的自由的使用,传播它。但不允许用在商业用途上(如出版,印刷等)。由于本人英文实现很抱歉。在根据以往经验并借助词典的情况下,才勉强将该文件翻译完成。其中错误一定不少。如果你发现其中的错误或有什么建议,请发email告诉我(@)。如果你想了解作者或者Scratch的最新状态,请访问:.blog./Scratch下载地址:.exeScratch官网地址:,它使得制作动画,游戏,卡通变得更加容易,并且你可以在网络上共享你的作品。本参考指南会介绍Scratch的方方面面。如果你只是想入门,我们建议你阅读我们的“入门指南”(你可以在我们的网站上找到它).如果你想学习更详细,深入的内容,那么请回到本参考指南。我们的官方网站()有很多其它资源也许可以帮助你学习Scratch:视频教程,Scratch卡片和一些常见问题。。本指南的最终版本请参见:“角色”组成(原文为Sprites)。你可以通过改变角色的造型来改变它的外观。可以让它变成一个"人",或者变成一辆"火车",或是一只"蝴蝶",抑或是其它的任何东西。你可以使用任何图片作为造型:可以在绘图编辑器中编辑一个,可以从本地硬盘导入一个,也可以从网上下载一个。你可以给角色下一些命令,让它移动,播放音乐或者同其它角色进行交互。、造型、声音绿旗一种运行程序的方式角色列表所有角色的缩略图点击可以选中或者编辑该角色新角色按钮为程序创建一个字符或对象舞台你创作程序的地方脚本区域将编程部件拖拽过来,组合成代码块控制部件板为你的角色编程的部件舞台舞台是你的程序,游戏,卡通的场地。角色在舞台上移动,或与其它角色交互。x:-240y:180x:-240y:180舞台宽480单位,高360个单位。它被分成了一个个方格。舞台的中间是x,y坐标(0,0)点。也就是舞台的起点。yx:0y:0要知道舞台中的一点的坐标,可以将鼠标移动到舞台中的一点,然后会看到该点的坐标会显示在舞台的右下角处。x:-240y:-180x:240y:-180x点击“演示模式”按钮,可以看到程序进入全屏模式。按"Esc"键可以退出“演示模式”。新角色当你新建一个Scratch程序时,默认是只有一个角色"猫"。要创建新的角色,请点击这些按钮:使用绘图编辑器画一个。从硬盘中导入一个。来一个惊喜的(随机导入了一个系统自己的)。要删除一个角色,可以选中它,然后点击工具栏的剪刀,huozhe其它一些儿童编程语
在角色上点击鼠标右键(Mac:Ctrl+Click),选择弹出菜单中的"删除"。要想舞台背景的某个部分变成一个角色,可以在舞台空白处点击右键(Mac:Ctrl+Click),在弹出菜单中选中"截取部分屏幕区域成为新角色"。角色列表角色列表显示了当前程序中的
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