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韩国文化赏析之电子竞技.docx


文档分类:文学/艺术/军事/历史 | 页数:约3页 举报非法文档有奖
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韩国文化赏析之韩国电竞姓名:李辉学号:B12140221小谈韩国电竞说到电子竞技更多的人会想到电脑游戏,想到那些深陷网瘾不能自拔的人,但是电子竞技是指以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛。很多人都误解了电子竞技,错误把电子竞技与一些电脑游戏等同。电子竞技是一项体育运动,虽然它和传统的体育运动方式不同,但是在电子竞技的比赛里充满了对抗,一个失误可能会导致全盘皆输。为什么要说韩国的电子竞技呢?因为电子竞技可以说是起源于韩国,直到现在发展的依然很好,有不少的韩国人从事电子竞技相关的工作,而且韩国的电子竞技与跆拳道、围棋并称三大国技,并且还是韩国支柱产业之一。电子竞技在韩国的发展要感谢1997年的亚洲金融风暴,由于金融风暴的影响导致韩国政府要发张一批新兴产业振兴国民经济,于是电子竞技搭上了顺风车,在韩国政府的支持和推动中快速发展。    除了大的国民经济发展战略因素外,很多特殊的历史条件和背景共同作用才最终促成了电子竞技在韩国的快速发展。其次电子竞技在韩国的成功离不开韩国电视媒体的成功包装和经营。在电视上直播电子竞技比赛,包装选手,积极宣传电子竞技节目,打造电子竞技明星。随着节目的高收视率,开始举办联赛,OGN联赛就是在那个时候产生的,现在成为韩的电子竞技联赛。在韩很高,很多大牌的职业选手可以年薪破百万,并且还拥有与影视明星差不多的社会地位和知名度。然后是韩国良好的网络环境为电子竞技的腾飞打下了坚实的硬件基础,韩国的网络速度和普及率在全世界是首屈一指的。良好的网络为韩国电子竞技选手提供了更多的机会参加欧洲和北美的职业比赛,与国外的选手能有更多的交流,不断地促进韩国电子竞技的发展。加上国内的像三星,LG这些大企业为了自己企业的宣传和企业形象的考虑经常会赞助各种电子竞技赛事。其中最有名的是三星公司,韩国三星是每届WCG的直接赞助商,每年大把的投入也给三星公司带来了巨大的经济效益,这正是因为三星公司看到了电子竞技的爱好者大都以年轻人为主,正好与三星公司产品的用户群构成想符合,所以他们才肯花巨资赞助WCG,从而达到宣传自己公司的目的。这些大公司的介入为韩国电子竞技的发展提供了资金,进而推动电子竞技在韩国的发展。正是由于这些因素推动了韩国成为电子竞技强国。当初的星际再到魔兽,再到现在的英雄联盟,

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  • 上传人tanfengdao
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  • 时间2019-03-18