叙事媒介与伦理表达由动画电影《阿凡达》引发的思考.doc


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叙事媒介与伦理表达:由动画电影《阿凡达》引发的思考
动画电影《阿凡达》是世界电影史上一座里程碑式的巨作,其出现的意义在于媒介发展对叙事产生的影响。电影作为一种媒介,与技术的发展紧密相关,其实任何一次媒介变革都会对人类的叙事活动产生重要影响。
一、媒介的发展对叙事的影响
叙事活动跨越种族,贯穿所有已知的历史,遍布世界的各个角落,是人类共有的文化现象。人们从掌握语言的那刻起,就开始了讲故事、听故事的叙事活动,咿呀学语时就在叙事活动中练习人生。从远古洞穴中晚辈趴在祖父母腿上倾听到民间艺人在街头巷尾的说唱,从灯光下手不释卷的阅读到银幕前流连忘返的观影,叙事活动一直存在于人类文明的历史长河中。
从口传故事出现后到活字印刷术发明前,叙事活动以话语为媒介,以口口相传的方式进行着。口传时代的叙事活动以动态样式展开,口头编创、口头传承,讲述者与接受者同时在场,讲述者能及时得到受众的反馈,在传播过程中不断对故事进行修正与完善,以适应不同时代的整体情绪及欣赏口味,使故事始终充满灵性与生命力。但这也存在一个很大的弊端,那就是故事不能被长期稳定地保存。经过口口相传,一些故事失去了本来的面貌与风格,或因叙述者的死亡而直接失传。
中国“四大发明”之一的印刷术,使叙事媒介发生了一次巨大变革。长期以来,那些凭记忆口耳相传的故事,借助印刷术成为了
“话本”、“小说”。人们再将散落的故事收集整理,并进行艺术加工、提炼,使其具有较高的思想性、艺术性和欣赏性。从此,叙事活动开始逐渐脱离口头,以文字为媒介逐渐展开。当然这种叙事媒介也存在缺陷,就是对接受者的文化水平有一定的要求,这在一定程度上限制了受众的范围。
电子时代的到来使叙事媒介再次发生变革。以影像为媒介进行叙事是电子时代的显著特征,故事被保存在胶片、磁带和光盘中,口传叙事和文字叙事转化为可视性的空间行为。从此,图像日渐成为人们感受、认知生活的既定方式,甚至成为无意识的心理结构和思维构型。在这种图像逻辑的引领下,影视叙事成为传统叙事与影视产业文化兼容并蓄的一种新载体。1895年12月28日,法国卢米埃尔兄弟在巴黎一家咖啡厅放映电影,标志着电影的诞生。随后,现代科技的每次变革都会带动媒介的发展,对电子时代的叙事活动产生巨大影响。1977年美国导演乔治·卢卡斯的《星球大战》创造了一个时代的神话,其“三部曲”被称为“电影史上的里程碑”、“20世纪最重要的文化事件之一”等,其影响波及全世界。《星球大战》系列电影集中运用了当时最先进的高科技电脑及数字制作技术,描绘了一个前所未有的太空世界,这是一般技术手段所不能表现的,可谓是一种视觉奇观,并于当年创下了不可思议的票房成绩。《星球大战》系列电影的出现标志着电影在经历了从默片进入有声片、从黑白片进入彩色片的跨越,以惊人的速度进入了数字化时代。
如果说《星球大战》开创了科幻电影的新纪元,那么卡梅隆导演耗时12年拍摄的动画电影《阿凡达》则预示着3D电影时代的正式来临。媒介的发展使延续了数千年的叙事活动呈现出前所未有的面貌,使人们有了迥异的视听体验。动画电影《阿凡达》利用现代媒介营造的叙事场景,达到了令人耳目一新的效果,给人们带来了一场难以想象的视觉盛宴。
二、变化的叙事媒介,不变的伦理表达
叙事媒介随着社会的发展和科技的进步而不断发生着变革,不断呈现出崭新的面貌与特征。

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