worksegment),这些工作由routers,switches和bridges来完成引起LAN拥塞的可能的原因是:(broadcastdomain):-worklayer)的信息来对网络进行过滤switches的主要目的:提高LAN的性能,提供给用户更多的带宽冲突域(collisiondomain):术语之1,处于冲突域里的某个设备在某个网段发送数据包,,不同设备尝试同时发送包,那么将在这个网段导致冲突的发生,降低网络性能bridges在某种意义上等同与switches,不同的地方是bridges只包括2到4个端口(port),,因为1个端口即为1个冲突域,,workingModels早期各个网络厂商拥有私有网络,,在20世纪70年代末期,ISO组织创建了OSI(OpenSystemInterconnection),用于帮助不同厂家创建可与对方进行协同工作的网络设备和软件等等,:,避免牵制到整个模型TheOSIReferenceModelOSI参考模型分为7层2组;最高3层定义了端用户如何进行互相通信;,也称之为上层(upperlayer),它们不关心网络的具体情况,这些工作是又下4层来完成整个参考模型由高到低分为::(NMS)(gateways)(hosts)OSI参考模型每层的任务:::表述数据;对数据的操作诸如加密,:建立会话,:提供可靠和不可靠的数据投递;work层:提供逻辑地址,:把字节性质的包组成帧;根据MAC地址提供对传输介质的访问;实行错误检测,:在设备之间传输比特(bit);定义电压,线速,针脚等物理规范OSI参考模型每层的功能::提供文件,打印,数据库,:数据加密,::work层:路由(routing)::定义物理拓扑结构TheSessionLayerTheSessionlayer负责建立,管理,(nodes):simplexhalfduplex和fullduplex一些Sessionlayer协议和接口的例子:workFileSystem(NFS)(SQL)(RPC)(DNASCP)TheTransportLayerTheTransportlayer把数据分段重新组合成数据流(datastream)FlowControl流控制(flowcontrol)保证了数据的完整性,防止接受方的缓冲区溢出,,接受方将数据报(datagrams)暂时存储在缓冲区(buffer)里可靠的数据传输采用了面向连接(connection-oriented)通信方式,保证:(segment)以后将发回确认(acknowledge)
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