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学期数字图形设计作业(强烈推荐).doc


文档分类:幼儿/小学教育 | 页数:约4页 举报非法文档有奖
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201303学期数字图形设计作业4
单项选择题
第1题所谓动画技术,就是把一系列具有微小差别的画面,连续地在屏幕上显示出来,由于视觉( )现象,给人造成一个动态的感觉。
A、暂留
B、动态
C、静态
D、间歇
答案:A

第2题动画片的分镜头是画面,电影的分镜头是照片。它们的放映原理一样,利用了一种叫做( )间歇机构,使胶片断断续续地运动,一秒钟走24个画面。
A、马尔梯斯基
B、间歇
C、照片
D、画面
答案:A

第3题字符动画的基本原理是用字母或图形符号设计出动画画面,然后用定位语句不断( )、不断显示、不断擦除。
A、设计
B、定位
C、显示
D、擦除
答案:B

第4题人机交互技术(puter Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机( )的技术。
A、计算
B、报表
C、出版
D、对话
答案:D

第5题交互图形系统的设计( )包括简单性、可靠性、一致性和开放性。
A、方法
B、原则
C、原理
D、资料
答案:B

第6题数字图像处理是指将( )信号转换成数字信号并利用计算机对其进行处理的过程。
A、声音
B、频率
C、图像
D、图形
答案:C

第7题利用扫描设备将( )图像转化为数字图像的过程称为数字化过程。
A、模拟
B、数字
C、历史
D、现实
答案:A

第8题数字图像处理主要是为了修改图形,改善图像( ),或是从图像中提取有效信息。
A、数量
B、质量
C、大小
D、亮度
答案:B

第9题系统内部各个部分应以相同的风格与用户通讯,用户界面要体现出与用户交互的一个( )的观点。
A、统一
B、相异
C、对比
D、相同
答案:A

第10题定位技术是指使用鼠标、键盘等交互设备在屏幕上移动至需要点处,按下鼠标按钮,定位( )点。
A、输出
B、引进
C、开发
D、输入
答案:D

判断题
第11题若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。
答案:正确

第12题字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。
答案:正确

第13题若要对某点进行比例、旋转变换,首先需要将坐标原点平移至该点,在新的坐标系下做比例或旋转变换,然后在将原点平移回去。
答案:正确

第14题凡满足参数连续的曲线同时满足几何连续条件,反之则不成立。
答案:正确

第15题圆弧DDA算法中判别函数Fx的绝对值小于1时,在x方向走步。
答案:错误

填空题
第16题将三维物体变为二维图形的变换称为_____,其有两种基本方式:_____和_____。
答案:投影变换、平行投影、透视投影

第17题用一组型值点来指定曲线曲面的形状时,形状完全通过给定的型值点列,用该方法得到的曲线曲面称为曲线曲面的_____,而用控制点列来指定曲线曲面的形状时,得到的曲线曲面不一定通过控制点列,该方法称为曲线曲面的_____。
答案:拟和、逼近

第18题在多边形

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  • 时间2015-11-04
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